Derniers messages sur Zeste de Savoirhttps://zestedesavoir.com/forums/2015-10-16T12:47:38+02:00Les derniers messages parus sur le forum de Zeste de Savoir.Alignement vertex / edge, message #780702015-10-16T12:47:38+02:00stilobique/@stilobiquehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/3993/alignement-vertex-edge/?page=1#p78070<p>Oui, tu ne peut pas éditer l'emplacement du point de pivot tout en rester en Edit Mode ; mais via ce tools tu peut replacer ton pivot sur un vertex couplé avec les tools de snapping c'est très simple.</p>
<p>Après c'est pas forcément le point de pivot que tu veut bouger mais le widget (pas sur que se soit ce nom pour 3DS). Via un Alt + Clic droit tu peut le modifier pour le mettre en Local/Normal/Parents… la il s'agit de l'orientation. </p>
<p>Enfin, dans le header il y a des tools pour prendre en compte la sélection, l'objet…<img alt="3DS Widget Option" src="http://zestedesavoir.com/media/galleries/2209/cd733120-19ac-465f-a5ff-40890b47c287.jpg.960x960_q85.jpg"></p>Alignement vertex / edge, message #779222015-10-15T13:11:18+02:003D_Aurel/@3D_Aurelhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/3993/alignement-vertex-edge/?page=1#p77922<p>Pour évité un nouveau sujet juste avec une question de temps en temps, je poste ici un autre point sur le quel je bloque.</p>
<p>Je suis en Edit Poly avec mes 3 vertex sélectionné, j'ai le point de rotation au centre de mes 3 points, comment changer ce point de rotation et si possible le snap sur un de mes 3 vertex sélectionner. En sachant que dans mon mesh j'ai d'autre vertex.</p>
<p>J'ai vu qu'il y a plusieurs type de pivot dans l'onglet Hierarchy mais sa sort du mode Edit Poly.</p>Alignement vertex / edge, message #722292015-09-09T20:58:25+02:00stilobique/@stilobiquehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/3993/alignement-vertex-edge/?page=1#p72229<p>Sous blender j'ai vu un addon pour gérer ce genre d'alignement ; mais pas de nom précis. Cependant dans mes souvenir il y avait un snap "intersection" ça devrait permettre de régler au poil de cul prêt… mais pas retrouver sur m'a version de max.</p>Alignement vertex / edge, message #722272015-09-09T20:36:33+02:003D_Aurel/@3D_Aurelhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/3993/alignement-vertex-edge/?page=1#p72227<figure><blockquote>
<p>Tu a vraiment besoin d'être précis ?
</p>
</blockquote>
<figcaption><p><a href="http://zestedesavoir.com/forums/sujet/3993/alignement-vertex-edge/?page=1#p72224">stilobique</a></p></figcaption></figure><p>Pas forcément mais il me parrait quand même inconcevable que ce ne soit pas possible avec leurs outils d'alignement et de snap. Avec ton astuces je savoir où le mettre mais ce n'est pas encore précis à 100%. Il n'y a pas des nom de fonctions équivalente dans d'autres logiciel ?</p>Alignement vertex / edge, message #722242015-09-09T20:16:46+02:00stilobique/@stilobiquehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/3993/alignement-vertex-edge/?page=1#p72224<p>Tu a vraiment besoin d'être précis ? Tu peut dupliquer ton edge pour le scale et venir ensuite placer ton vertex.</p>Alignement vertex / edge, message #722212015-09-09T20:05:46+02:003D_Aurel/@3D_Aurelhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/3993/alignement-vertex-edge/?page=1#p72221<p>Bonjour,</p>
<p>Je débute sur 3DS max et actuellement je bloque sur l'alignement d'un vertex avec un edge.</p>
<p>Le vertex est en 1, je le souhaite dans la continuitée de l'edge qui est en 2.
Grosso modo la position du vertex serais en 3.</p>
<p>J'ai bien vu qu'il y avait des contraintes et du snapping que j'ai mit en mode edge mais ceci fonctionne que sur un edge et non dans la continuitée.</p>
<p>Mon but est de le faire le plus précis possible sinon je l'aurais fait à l'oeil <img alt=";)" src="/static/smileys/clin.png"></p>
<p><figure><img alt="" src="http://nsa37.casimages.com/img/2015/09/09/150909080203895288.png"><figcaption>Probleme</figcaption></figure></p>