Derniers messages sur Zeste de Savoirhttps://zestedesavoir.com/forums/2023-02-13T17:16:19+01:00Les derniers messages parus sur le forum de Zeste de Savoir.conseils sur achat pc portable leger et performant, message #2491242023-02-13T17:16:19+01:00etherpin/@etherpinhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/16817/conseils-sur-achat-pc-portable-leger-et-performant/?page=1#p249124<p>Hum …</p>
<p>Je trouve que l’analyse de Frandroid est inutilement sévère. Je ne vois pas en quoi le choix des composants serait désastreux. Hp a fait un choix honnête pour le prix demandé.<br>
Je ne vois pas en quoi l’absence de Thunderbolt serait une faute. Du fait de sa polyvalence, cette interface permet d’économiser les connecteurs sur les Mac, mais ici, on est très bien servi.<br>
Dans cette gamme, la mémoire à 32000 MHz est un bon choix. Ce n’est pas un PC de gamer !
Quand à la norme PCie, il faudrait expliquer en quoi le gen4 serait utile sur cette machine.<br>
Le rédacteur oublie juste de mentionner le clavier rétro éclairé et le lecteur d’empreinte digitale.</p>
<p>Tu aura une analyse plus raisonnable sur <a href="https://charlestech.fr/test-hp-pavilion-plus-14-eh0001nf/">https://charlestech.fr/test-hp-pavilion-plus-14-eh0001nf/</a> qui fait la part des choses.<br>
Il y a aussi des informations pertinentes sur <a href="https://www.laptopspirit.fr/315099/hp-pavilion-plus-14-eh0001nf-le-parfait-compagnon-des-joueurs-nomades-et-des-createurs-de-contenus-14-oled-2-8k-rtx-2050-1-4-kg.html">https://www.laptopspirit.fr/315099/hp-pavilion-plus-14-eh0001nf-le-parfait-compagnon-des-joueurs-nomades-et-des-createurs-de-contenus-14-oled-2–8k-rtx-2050–1-4-kg.html</a>. ils expliquent l’utilisation intelligente de la carte graphique, qui est activée quand c’est nécessaire.</p>
<p>Si tu regardes le marché dans cette catégorie, tu aura du mal à trouver des machines avec une carte graphique dédiée. A mon sens, on a là une excellent rapport qualité/prix.</p>
<p>Il y a mieux, mais c’est plus cher …</p>conseils sur achat pc portable leger et performant, message #2491192023-02-13T12:31:30+01:00lou/@louhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/16817/conseils-sur-achat-pc-portable-leger-et-performant/?page=1#p249119<p>Oui en fait les caractéristiques me semblaient très bien aussi mais quand j’ai lu les avis sur internet cela m’a refroidi : <a href="https://www.frandroid.com/test/1559982_test-du-hp-pavilion-plus-14">https://www.frandroid.com/test/1559982_test-du-hp-pavilion-plus-14</a> </p>
<p>En plus, sur le site HP il est défini comme un pc « bureautique » et pour le prix c’est pas vraiment ce que je recherche… Aussi son autonomie est assez faible 3/4h donc c’est vraiment pour ça que je me questionne sur l’achat de ce pc </p>conseils sur achat pc portable leger et performant, message #2491082023-02-12T21:41:36+01:00etherpin/@etherpinhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/16817/conseils-sur-achat-pc-portable-leger-et-performant/?page=1#p249108<p>Bon jour. </p>
<p>Il me semble que ton choix ci-dessous est tout à fait correct.<br>
Le processeur est de la 12e génération, la 13e a été annoncée début 2023. </p>
<p>Après, on peut trouver des machines avec des cartes graphiques plus musclées, mais ça va être plus cher, plus lourd etc.</p>
<p>En fait, de nombreuses personnes voudraient avoir un portable léger avec les performances d’une machine fixe de gamer. Mais c’est oublier que la puissance de calcul va avec la consommation électrique, et donc des batteries plus grosses, des problèmes de refroidissement, de bruit et de poids. </p>
<figure><blockquote>
<p>Enfin après des longues recherches j’ai donc trouvé ce pc : <a href="https://www.hp.com/fr-fr/shop/product.aspx?id=6K9L5EA&opt=ABF&sel=NTB#detailedSpecs">https://www.hp.com/fr-fr/shop/product.aspx?id=6K9L5EA&opt=ABF&sel=NTB#detailedSpecs</a> </p>
<p>Pour moi j’avais trouvé le pc qu’il me fallait (bon, hormis l’écran tactile) mais avec quelque recherche sur internet les avis n’était pas très positive sur ce dernier… Apparemment les composants ne seraient pas vraiment bien et donc il ne tiendrait pas dans le temps. </p>
<p>Honnêtement je me sens un peu perdu et ne sais donc vraiment pas quoi acheter, c’est pour ça que j’aimerais avoir des conseils et des idées de pc qui pourrait rentrer dans mes critères. </p>
<p>Merci d’avance pour votre aide !</p>
</blockquote><figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/16817/conseils-sur-achat-pc-portable-leger-et-performant/?page=1#p249105">lou</a></figcaption></figure>conseils sur achat pc portable leger et performant, message #2491052023-02-12T19:26:40+01:00lou/@louhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/16817/conseils-sur-achat-pc-portable-leger-et-performant/?page=1#p249105<p>Bonjour, </p>
<p>Je vous sollicite aujourd’hui car cela fait quelques mois que je cherche un pc portable mais que je n’arrive pas à trouver ce qui me convient.</p>
<p>Tout d’abord, je suis en école d’ingénieur donc je cherche principalement un pc pour les cours (pas pour jouer), je veux donc qu’il soit assez léger (1,3kg ou moins serai l’idéal).</p>
<p>Cependant, je souhaite utiliser (mais pas à grande fréquence je pense), des logiciels de modélisation 3D tel que SOLIDEDGE ou encore REVIT, il me faut donc un pc puissant avec un carte graphique dédié, 16go de ram pour être confortable et 512 SSD de mémoire (ou moins). J’utilise aussi des logiciels de codage tel que MATLAB mais sur mon pc actuel pas du tout performant ça marche très bien donc je me dis que tout pc fera l’affaire pour ça.</p>
<p>Le problème est que mon budget est de 1200euros, je n’ai donc pas réussi à trouver un pc qui rentre dans tous ces critères…</p>
<p>J’ai d’abord pensé à ne pas me focaliser sur la puissance mais sur la transportabilité et j’ai trouvé cet asus zenbook : <a href="https://www.rueducommerce.fr/p-zenbook-14-um425qa-ki194w-asus-3418320-25765.html?articleOfferId=47335994">https://www.rueducommerce.fr/p-zenbook-14-um425qa-ki194w-asus-3418320–25765.html?articleOfferId=47335994</a> (je trouve que le NumPad est un gros plus dans cette gamme de pc)</p>
<p>Le problème est que c’est une carte graphique intégré AMD Radeon RX Vega 8, et même si en me renseignant on m’a dit que cela peut faire l’affaire pour un usage peu fréquent, je me dis que pour le prix ça ne vaut pas vraiment le cout si plus tard (dans à peine 2 ans) je souhaite utilisé plus régulièrement ce type de logiciel et je serai donc contrainte d’acheter un pc plus puissant.</p>
<p>J’ai aussi trouvé ce pc : <a href="https://www.lesnumeriques.com/ordinateur-portable/asus-zenbook-flip-14-p40743.html">https://www.lesnumeriques.com/ordinateur-portable/asus-zenbook-flip-14-p40743.html</a> (ASUS Zenbook Flip 14 UX461)</p>
<p>Je le trouve vraiment super parce qu’en plus il est tactile et donc très pratique pour les cours (j’avais testé le pc de mon frère tactile et j’avais vraiment aimé mais bon je ne voulais pas rajouter un critère en plus), mais le problème c’est que je le trouve en vente nulle part ! ou alors pas avec une carte graphique dédié…</p>
<p>Enfin après des longues recherches j’ai donc trouvé ce pc : <a href="https://www.hp.com/fr-fr/shop/product.aspx?id=6K9L5EA&opt=ABF&sel=NTB#detailedSpecs">https://www.hp.com/fr-fr/shop/product.aspx?id=6K9L5EA&opt=ABF&sel=NTB#detailedSpecs</a> </p>
<p>Pour moi j’avais trouvé le pc qu’il me fallait (bon, hormis l’écran tactile) mais avec quelque recherche sur internet les avis n’était pas très positive sur ce dernier… Apparemment les composants ne seraient pas vraiment bien et donc il ne tiendrait pas dans le temps. </p>
<p>Honnêtement je me sens un peu perdu et ne sais donc vraiment pas quoi acheter, c’est pour ça que j’aimerais avoir des conseils et des idées de pc qui pourrait rentrer dans mes critères. </p>
<p>Merci d’avance pour votre aide !</p>Transformer un µc en ordinateur, message #2378292021-09-28T14:08:04+02:00tyt659378/@tyt659378https://zestedesavoir.com/forums/sujet/15584/transformer-un-c-en-ordinateur/?page=1#p237829<p>ดูหนังออนไลน์ 037MovieFree หนังใหม่ HD <a href="https://037moviefree.com/">ดูหนังฟรี 2021</a> พากย์ไทย ซับไทยแหล่งรวมหนังใหม่ๆ ดูหนังซับไทย
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<p>(La citation initiale est attribuée à Bill Gates, 256 est la mémoire d’une arduino Mega (2560 Rev3), la plus large des Arduino à ce jour)</p>Transformer un µc en ordinateur, message #2365072021-08-09T15:30:05+02:00AlexandreUnix/@AlexandreUnixhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/15584/transformer-un-c-en-ordinateur/?page=1#p236507<p>Bonjour, je suis en train de tenter de développer un kernel pour µc (plus précisément pour les ATMega sur Arduino car j’ai que ça sous la main pour l’instant) dans le but de le "transformer" en "ordinateur". Quand je parle d’ordinateur je compte greffer un ou deux ports usb, le câble vidéo composite, le bouton power, …. Ça peut paraître ridicule mais ça m’amuse de tenter cette expérience <img src="/static/smileys/svg/smile.svg" alt=":)" class="smiley"> . Je ne fais pas ça comme un "noob", je connais le problème de l’architecture de ces µc et donc je compte créer un langage interprété pour lire le code depuis la carte sd qui contiendra le système d’exploitation et j’ai aussi d’autres idées pour pallier aux problèmes de mémoires. Sans doute que beaucoup se disent que dans 15 jours j’abandonnerai (ce qui est possible) mais pour l’instant j’ai implémenté le multitâche, la création de tâches, j’ai testé une lib pour une sortie vidéo composite que je compte refaire, … . Évidement l’optimisation va être de rigueur et je compte aussi mettre en place de la RAM "virtuelle". Enfin, je voulais juste savoir si certains veulent participer au projet en soumettant des pull requests sur ce github s’ils ont des idées <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"> : <a href="https://github.com/AlexandreCFAM/ComputerForAll-C">https://github.com/AlexandreCFAM/ComputerForAll-C</a></p>
<p>Au revoir <img src="/static/smileys/svg/smile.svg" alt=":)" class="smiley"></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2216152020-06-01T14:04:52+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=2#p221615<p>Une deuxième compétence (offensive) :</p>
<p>(téléchargez les .gif pour mieux voir tous les effets de lumière et de vitesse)</p>
<figure><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p569280d1591011546/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/unit1-limit2.gif/" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>Cette compétence permet de surprendre un ennemi qui tenterait de sauter ou voler par dessus le joueur. NB : La hauteur est limitée ici ; mais dans le jeu, le robot sautera environ deux à trois fois plus haut.</p>
<p>Une troisième :
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p569370d1591027364/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/unit1-limit3.gif/" alt="Image utilisateur"></p>
<p>Ce n’est pas un coup. Le joueur passe à travers tous les obstacles et unités. C’est plutôt pour prendre à revers un ou plusieurs ennemis.</p>
<p>PS : Il y a encore quelques petits défauts dans ces versions que j’ai modifié ensuite, sans mettre à jour les .gif.</p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2215712020-05-31T18:54:00+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=2#p221571<p>Coucou, </p>
<p>Il y a de nombreuses nouvelles choses qui ont été faites, et qui sont en voie d’intégration. Parmi elles, les plus notables sont : Le Mini-Tank C1 (90% de ses animations sont faites). J’ai mis le robot standard à côté pour que vous ayez une meilleure idée de ses dimensions.
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p569088d1590866365/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-05-30-19.18.42.png/" alt="Image utilisateur"></p>
<p>Il sera difficile à avoir : Armurerie LVL 3 + Centre de Recherches LVL 3 + Prix de la Recherche + Achat du Mini-Tank… Il faudra généralement que la partie soit très avancée pour le voir, car il faudra dépenser beaucoup de Ressources pour l’obtenir.</p>
<p>Il a une Mitrailleuse lourde, 2 Missiles téléguidés, et bien sûr, plus de PV et d’Armure. Il sera considéré comme un véhicule, en ce sens où le joueur qui l’achètera pourra en sortir à tout moment (s’il veut céder sa place par exemple) / et y rentrer. L’Ouverture et la fermeture de la porte sont faites, l’intérieur, etc..
Le Mini-Tank C1 aura aussi 1 Mine embarquée ; et si tout se passe bien, un autre joueur pourra se fixer sur son toit (ou en descendre) n’importe quand.</p>
<p>———————————————————</p>
<p>Au niveau du Gameplay, on a poussé le concept des constructions un peu plus loin. C’est ce que j’avais déjà prévu depuis le début, mais il était préférable de commencer par une version un peu plus simplifiée.</p>
<ol>
<li>Il y a désormais une notion d’Énergie, dont toutes les Structures ont besoin pour fonctionner ; sinon elle s’arrêtent jusqu’à ce que le "courant" revienne. Quelques Structures font exception à cette règle. Surtout 2 d’entre-elles qui sont justement des Générateurs de cette énergie.</li>
</ol>
<ul>
<li>
<p>La première est le PDC (Poste de Commandement), qui est un gros générateur et qui peut alimenter toute une base. C’est pour cela qu’il y a une limite aux endroits où le Commandant peut construire la base. Cette zone est définie en fonction d’un périmètre autour du PDC : toute structure construite au-delà de ce périmètre ne fonctionnerait pas.</p>
</li>
<li>
<p>Puis il y a cette nouvelle Structure : le Générateur. Dont la puissance (portée) est beaucoup plus faible, mais qui est parfaite pour construire la deuxième porte du Téléporteur, et pourquoi pas si l’argent suffit, une Mini-Tourelle pour défendre tout ça.</p>
</li>
</ul>
<p>NB : Les Extracteurs de Ressources et les (grandes) Tourelles défensives sont autonomes en énergie.</p>
<figure><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p569081d1590865823/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-05-28-17.28.59.png/" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>Ces deux Structures ont été faites (avec leurs animations, etc).</p>
<p>———————————————————————————————</p>
<p>Autres choses :</p>
<ol start="2">
<li>
<p>Nous introduisons la notion d’Objets.
Je veux dire par là qu’il sera possible de lâcher / ramasser certaines armes.</p>
</li>
<li>
<p>Et aussi la notion de Munitions, qui ne sont désormais plus infinies pour toutes les armes (sauf exception). Pour récupérer des Munitions, il faudra soit :</p>
</li>
</ol>
<ul>
<li>interagir avec l’Armurerie (qui en distribue à volonté).</li>
<li>en recevoir du Commandant qui pourra en larguer sur le terrain.</li>
<li>ou en ramassant une arme qui en contient.</li>
</ul>
<p>—————————————————————————————</p>
<p>Une nouvelle arme (avec ses animations) : le Bazooka / Lance-Roquettes</p>
<p><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p569082d1590865964/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-05-30-16.17.00.png/" alt="Image utilisateur"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p569085d1590866203/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-05-30-19.16.20.png/" alt="Image utilisateur"></p>
<p>Je crois que je vais arrêter de vous préciser "avec les animations" à chaque fois. Gagnons du temps en partant du principe que quand je vous montre un truc, 90–100% de ses animations sont déjà faites. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>
<p>À bientôt, sans doute pour une nouvelle vidéo. </p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2213142020-05-26T18:03:50+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p221314<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nQ1S5rT_fdQ">Vidéo n°2</a></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2211382020-05-23T05:22:57+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p221138<p>Tu as raison, j’ai modifié. Merci. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2211362020-05-23T03:53:08+02:00anonyme/@anonymehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p221136<p>A l’occasion du devrais mettre à jour ton premier message</p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2211232020-05-22T22:04:50+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p221123<p>Coucou,</p>
<p>J’vous ai fais une petite compilation de ce qui a été fait dans la première semaine. C’est un petit peu flou désolé, car elle est en basse qualité. Je ne voulais pas passer une heure à l’uploader, j’ai une mauvaise connexion.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=NLuwBkzB-KM">Vidéo n°1</a></p>
<p>On n’a rien filmé depuis sinon j’aurai prolongé la vidéo. Mais j’en ferai bientôt une autre pour vous montrer où nous en sommes aujourd’hui. Cela n’a déjà plus rien à voir tellement on a progressé depuis. L’éditeur est désormais fonctionnel à 100%, en plus d’être très complet et intuitif.</p>
<p>Tous les Sheets de décors ont été ajoutés. La première Map est faite à 100% (celle du dernier mockup). Les Sheets des Structures et le système de Constructions sont en train d’être implémentés. Une partie de l’interface est déjà présente, il y a deux nouvelles armes (l’épée et les mines (avec l’explosion faite)), des compétences, etc… Certaines structures ont désormais leurs animations de destructions… Les Sheets de la 2ème armure aussi ont été faits, et sont intégrés. Etc.</p>
<p>L’avatar de l’I.A a été fait :</p>
<figure><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p567353d1590175913/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/ia-01-01.png/" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>Un exemple de Compétence que les joueurs pourront débloquer :</p>
<p><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p567356d1590175984/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/unit-limit2.gif/" alt="Image utilisateur">
(téléchargez le .gif pour voir tous les effets de lumière et de vitesse qui sont invisibles sur un fond clair comme ici).</p>
<p>Etc…
Vous verrez tout ça dans les prochaines vidéos. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2207392020-05-15T07:12:03+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p220739<p>En relisant je vois que j’ai raté un truc auquel je voulais te répondre. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>
<blockquote>
<p>Peut être un poil ambitieux à mon gout mais ça vaut peut être le coup d’essayer.</p>
</blockquote>
<p>Je comprends tout à fait ce ressenti, et il est juste.
En fait, certains aspects du gameplay ont été simplifiés entre le moment où j’ai rédigé la description et maintenant. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"> Mais je n’avais pas le temps de rentrer dans les détails ici.</p>
<p>Pour te donner un exemple concret, la partie Mech-Customization à été retirée du projet. Car c’était quelque chose de trop complexe à mettre en place ; trop ambitieux étant donné tout le reste qu’il fallait aussi faire et qui était plus important. En plus, il existait déjà beaucoup d’autres critères pour différencier les joueurs : les armes, l’équipement, les mercenaires, les compétences, les skins, etc… sans parler du Skill. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>
<p>Donc finalement le joueur ne pourra pas changer chaque pièce de son robot (jambes, buste, bras ou tête) comme il était prévu au début ; mais il changera le robot entier, ou toute l’armure d’un coup si vous préférez. <img src="/static/smileys/svg/langue.svg" alt=":P" class="smiley"></p>
<p>En fin de compte, ce sera surtout un Jeu de Plateformes mélangé à un Jeu de Stratégie. Et c’est déjà beaucoup, je n’avais vraiment pas besoin d’aller encore plus loin en y ajoutant un troisième style. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2207382020-05-15T05:20:01+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p220738<p>Coucou,
Merci pour ton commentaire, pour les encouragements, etc. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>
<p>C’est vrai que j’aurai pu être encore + précis, tu as raison. En fait, il fallait repartir de 0, et je n’imposais aucune "technique" en particulier. C’est seulement durant le recrutement que j’ai commencé à avoir une idée plus précise de ce qui me semblait être l’idéal. C’était une décision difficile, car toutes les options ont leurs avantages et leurs inconvénients.</p>
<p>On est parti sur du C++ avec SFML. Le jeu aura son propre moteur, etc. Concernant le côté développement, ça avance très bien. Je pense qu’on a fait plus de ce côté là en quelques jours, que durant les 2 mois précédents.</p>
<ul>
<li>Le système de collision, etc. a été fait.</li>
<li>Presque toutes les animations du Joueur ont été faites. (Avec ou sans Jet-Pack ; et avec toutes les armes).</li>
<li>L’éditeur de maps aussi avance bien et sera bientôt terminé. Du moins suffisamment achevé pour "mapper" la première carte du jeu.Les principales fonctions des blocs ont été déterminées, etc. Il s’agit surtout maintenant d’y intégrer les sheets du décor. </li>
<li>L’interface du joueur pendant la partie a aussi été intégrée, ainsi que des jauges de vie, etc. il y a même la jauge d’énergie du jet-pack, et elle fonctionne très bien.</li>
</ul>
<p>En tout cas, c’est un vrai plaisir de voler partout avec le Jet-Pack, ça promet vraiment de supers batailles aériennes. Bref, tout va bien et je vous mettrai une vidéo dès qu’on aura un truc un peu plus élaboré à montrer. D’ici peu de temps. <img src="/static/smileys/svg/clin.svg" alt=";)" class="smiley"></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2203422020-05-06T17:03:44+02:00Glordim/@Glordimhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p220342<p>Hello,<br>
C’est un jolie projet que tu nous présente là. Peut être un poil ambitieux à mon gout mais ça vaut peut être le coup d’essayer. En tout cas tu n’arrives pas les mains vides et tu as déjà produit suffisamment de matière pour commencer à travailler et se projeter, c’est un bon début ! <img src="/static/smileys/smile.png" alt=":)" class="smiley"> </p>
<p>En revanche, je m’interroge sur le fait que tu n’ais rien exposé concernant la partie technique, j’ai bien compris que ce n’était pas vraiment ton domaine et que tu te concentrais sur la partie artistique du projet. Mais lancer une campagne de recrutement sans rien d’autre que "Je cherche un développeur" c’est un peu léger non ?</p>
<p>Imposes-tu une tech (SDL, SFML, UE4, Unity, etc…) ou un langage en particulier (C, C++, C#, java, etc…) ? A moins que tu ne compte reset tout ce que le précédent dev a déjà établie et donc laisser le champs libre ? Quoi qu’il en soit je pense qu’un peu plus d’info n’aurait pas fait de mal, en cherchant bien dans la description du projet on peut lire que c’est un jeu à télécharger et installer, tu parles aussi de Steam donc on peut déjà faire quelques suppositions sur la tech mais ça aurait pu avoir un fort impact sur les candidatures. (ça en intéressera aussi plus d’un sur le forum)</p>
<p>En attendant, je te souhaite bonne chance avec les candidatures que tu as déjà reçues, vivement que tu puisses nous présenter un prototype ! <img src="/static/smileys/clin.png" alt=";)" class="smiley"> </p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2203402020-05-06T16:30:50+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p220340<p>Je <strong>referme</strong> temporairement le recrutement de Développeur.
Merci beaucoup pour toutes vos candidatures. On se parle en MP. <img src="/static/smileys/clin.png" alt=";)" class="smiley"></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2200972020-05-02T21:50:14+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p220097<p>Salut,
Pour des raisons diverses, le dev. n’est plus dans le projet.</p>
<p>Donc <strong>au niveau du Développement, le Recrutement est à nouveau ouvert</strong>.</p>
<p>J’essaie d’apprendre de mes erreurs, et d’écouter les conseils d’un ami qui dev. un autre jeu ; ce qui m’amène à poser quelques conditions, pour que cette fois-ci je l’espère, tout se passe bien.</p>
<p>1 - Le Temps : C’est vrai qu’on n’est pas pressé, cependant si vous êtes partant, il faudra y consacrer un minimum de temps. Une ou deux heures par semaines ne suffiront pas…</p>
<p>Bien sûr, je ne vous demande pas d’être autant à fond que moi… car j’y consacre au moins 1h par jour. Malgré tout, je pense qu’il existe un juste milieu, pour ne pas que l’on stagne trop. Je cherche quelqu’un de passionné, qui ne verra pas le temps défiler quand il bossera dessus, qui ne s’ennuiera pas, qui ne verra jamais cela comme une corvée.</p>
<p>2 - La présence : même anodine et furtive (un Like, un Smiley, etc…), est indispensable pour l’esprit d’équipe. Même quand on est bloqué, qu’on ne peut pas soi-même avancer… il faut tout de même passer de temps en temps sur le Discord, pour regarder ce que font les autres, donner son avis (positif ou négatif), etc… Même 10min seulement tous les deux jours suffisent amplement à cela.</p>
<p>Car si c’est pour ne donner aucun signe de vie, malgré les jours et les semaines qui passent…. Si l’envie de donner des nouvelles n’est pas naturelle en vous, et que pour en obtenir de votre part, nous soyons constamment forcé de vous courir après… ce n’est même pas la peine. Personne n’aime avoir le rôle de celui qui tire les vers du nez. Moi je n’aime pas ça en tout cas, c’est trop usant. Ce point est vraiment nécéssaire, car sans cette base, chaque membre finit par croire qu’il est seul à travailler dans son coin ; et que son travail n’est pas apprécié. Puis avec le temps, chacun finit par jouer perso, et la team se disloque…</p>
<p>Côté programmation, le Dev devra essayer de tenir un Devlog, pour que l’on sache clairement ce qui a été fait, et ce qui est prévu… De la même manière que le graphiste montre toujours ce qu’il fait avec des screenshots ; ou que le compositeur fait écouter ses nouvelles musiques, etc.</p>
<p>3 - Le premier objectif du Dev. sera de créer un proto en 2 semaines. Il s’agit vraiment de la base du jeu : pas besoin de détails, ou d’autre chose que des carrés à la Tetris comme graphisme. Le plus important, c’est qu’il y ait un sol, et un perso qui peut se déplacer. Une petite map très basique, pourvue de seulement quelques blocs, et d’un seul chemin.</p>
<p>Pour être clair, pas besoin de faire un truc plus compliqué que ça visuellement :</p>
<figure><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p562356d1588444887/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-05-02-18.39.08.png/" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>Je rappelle que c’est totalement bénévole pour l’instant.
N’hésitez pas à me contacter si cela vous intéresse. </p>
<p>De mon côté (graphisme), j’ai beaucoup avancé sur le HUD. Je vous montrerai tout ça bientôt, dans le prochain commentaire. Et le compositeur nous a fait une superbe musique comme principal Thème. Il travaille actuellement sur celle de la map n°1.</p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2193622020-04-21T17:29:33+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p219362<p>Coucou,
La plupart des ordres de missions viendront de ce personnage :
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p558501d1587417157/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/etat-major-04.png/" alt="Image utilisateur"></p>Projet Roba (Jeu Plateforme 2D Solo & MOBA), message #2192232020-04-18T19:21:27+02:002ri1/@2ri1https://zestedesavoir.com/forums/sujet/13740/projet-roba-jeu-plateforme-2d-solo-moba/?page=1#p219223<p>Salut,
Beaucoup de choses ont été faites depuis ma dernière publication.</p>
<p>J’ai découpé presque toutes les animations.
Il y en a tellement évidemment, que je ne peux vous montrer qu’une petite partie, pour vous donner une idée.
NB : Bien sûr, il y a plusieurs manières de faire, de découper, et nous avons opté pour celle-ci.</p>
<p><img src="https://user.oc-static.com/upload/2020/04/18/15872265516314_Capture%20d%E2%80%99e%CC%81cran%202020-04-18%20a%CC%80%2016.15.18.png" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p551783d1585756409/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-01-15.31.21.png/" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p551787d1585756437/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-01-15.31.41.png/" alt="Image utilisateur"></p>
<p>À noter que l’animation de recul est différente de celle où le perso avance ; car il avance en courant et recule en marchant. Tous les sheets concernant les armes sont faits ; ainsi que ceux concernant le personnage. Qu’il soit avec ou sans Jet-Pack, portant une Arme à 1 Main ou une Arme à 2 Mains, etc…
Tout ça est fait pour le Set d’armure classique. Il faudra répéter toute l’opération pour les autres Sets d’armure, mais une fois le modèle établi, c’est beaucoup plus rapide. Ça devient quasi du Copier / Coller.</p>
<p>——————————————————————————————————————————</p>
<p>J’ai fait l’Emblème de l’Empire d’Horian :</p>
<figure><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p551779d1585756346/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-01-15.36.16.png/" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>——————————————————————————————————————————</p>
<p>Un aperçu de l’'Interface du joueur durant la partie :</p>
<figure><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/689430503350206468/700386827839865013/Capture_decran_2020-04-16_a_16.45.44.png" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>NB : Celle du Commandant sera différente.</p>
<p>NB n°2 : Oui c’est normal qu’il y ait deux F. Ce sera la même touche pour passer d’une arme à l’autre.</p>
<p>——————————————————————————————————————————</p>
<p>Dernière version du Mockup (j’ai préféré découper en morceaux, c’était plus facile) :</p>
<p><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p555334d1586654517/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-12-01.13.18.png/" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p555337d1586655208/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-12-01.14.02.png/" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p555340d1586655238/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-12-01.14.18.png/" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p555341d1586655264/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-12-01.14.48.png/" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p555345d1586655296/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-12-01.15.14.png/" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p555349d1586655344/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-12-01.15.39.png/" alt="Image utilisateur"> <img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p555352d1586655374/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/capture-d-e-cran-2020-04-12-01.15.58.png/" alt="Image utilisateur"></p>
<p>———————————————————————————————————</p>
<p>Un aperçu de l’interface durant les Briefings de Missions :
L’interface (au premier plan) est quasi terminée ; il reste maintenant à faire l’arrière plan.
Le dégradé rouge est temporaire.</p>
<figure><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p557797d1587225644/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/gui-briefing2_hud-brief.png/" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>Il y aura quelques animations très simples, au lancement :
les hélices des ventilos se mettent à tourner ; un ou deux écrans s’allument ; des boutons sont pressés ; des voyants / diodes passent du rouge au vert ; etc…</p>
<p>Ce genre de petits trucs, rien de compliqué. Mais plus tard, quand on aura une version jouable, je ferai sans doute une animation plus poussée. Au lancement, les modules se déplaceront (et s’emboiteront) grâce à leurs bras articulés, vers le milieu de l’écran ; c’est à dire, dans la position actuelle.</p>
<p>PS : À noter que je me suis plus ou moins inspiré de l’interface des humains dans Starcraft 1 :</p>
<figure><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p556176d1586883503/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-roba-jeu-plateforme-moba-2d/maxresdefault.jpg/" alt="Image utilisateur"><figcaption>Image utilisateur</figcaption></figure>
<p>———————————————————————————————————————————</p>
<p>PS : On a recruté un compositeur de Musique, donc le recrutement de ce côté là est clos.</p>
<p>PS n°2 : On cherche toujours un second graphiste. Il n’est pas forcé de dessiner en Vectoriel.</p>