Derniers messages sur Zeste de Savoirhttps://zestedesavoir.com/forums/2017-01-11T13:30:13+01:00Les derniers messages parus sur le forum de Zeste de Savoir.L'avenir de la réalité virtuelle par Ken Perlin, message #1382802017-01-11T13:30:13+01:00Holosmos/@Holosmoshttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7761/lavenir-de-la-realite-virtuelle-par-ken-perlin/?page=1#p138280<p>Salut,</p>
<p>Ce serait bien que tu détailles ton topic (politesses, précisions) afin de ne pas donner l’impression que t’as présence se réduit à faire de la publicité. Cela te sera d’autant plus profitable qu’on a plus envie de lire un sujet bien présenté.</p>L'avenir de la réalité virtuelle par Ken Perlin, message #1382672017-01-11T11:10:18+01:00avaugoux/@avaugouxhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7761/lavenir-de-la-realite-virtuelle-par-ken-perlin/?page=1#p138267<p>Super conférence qu’on a organisé avec mon asso en décembre mais en anglais <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"> <a href="https://youtu.be/xuzrF_82z7U">https://youtu.be/xuzrF_82z7U</a></p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1361682016-12-22T10:42:05+01:00Holosmos/@Holosmoshttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136168<p>Un retour au calme s’il vous plaît. Inutile de se battre et de partir sur des messages teintés de moquerie ou de méchanceté.</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1361572016-12-22T04:35:13+01:00ache/@achehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136157<p>Arf !<br>
Bon j’avoue là … C’est clairement agréssif x’)</p>
<p>Dans le fond Dwayn a raison.<br>
Sur la forme les "on s’ent fou" font vraiment agressifs après le ’ça te dirait pas de finir un de tes jeux pour une fois’ … C’est un peu le COOOOOOMBO !</p>
<p>Les -4 au ’Merci Roipoussiere pour le lien …’<br>
- What ?! Pourquoi ? C’est gratuit aujourd’hui ? J’en veux moi aussi ! :3</p>
<p>Bref, …</p>
<hr>
<p>Le projet à l’air cool ! Je suis pas assez caller en Unity pour pouvoir vous aidez. </p>
<p>Pour vos prochaines présentations, vraiment, accentuez sur l’idée du projet.<br>
Là j’ai vraiment envie de connaitre le projet, mais j’ai pas Windows (ni 18€ d’ailleurs, mais c’est une autre histoire …) et j’ai juste 2 vidéos et quelques commentaires sur Steam quoi …</p>
<p>En vrai, le must du must.<br>
Oubliez ce topic, refaite un vrai topic de présentation, je parle plus de recrutement, juste présentation, il y aura certainement des gens intéressés par l’évolution du projet <img alt="^^" src="/static/smileys/hihi.png"> </p>
<p>Les vidéos, c’est cool pour la présentation. Youtube est pratique pour ça.</p>
<p>Si vous voulez rajouter un paragraphe sur Raptor Lab, rajoutez le après la présentation du projet.<br>
Ça fait bizarre sinon. Je sais pas comment dire … C’est comme se présenter avant de décrire ce qu’on a produit, c’est juste bizarre x’) </p>
<hr>
<figure>
<blockquote>
<p>Ps Si vous avez la moindre question n’hésitez pas a nous contacter. On mord pas. <img alt=";)" src="/static/smileys/clin.png"></p>
</blockquote>
<figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136017">TheDreamer</a></figcaption>
</figure>
<p>Nous, si ! <img alt=":pirate:" src="/static/smileys/pirate.png"></p>
<p>PS: Merci à ceux qui donneront des ’-1’ juste parce que je les ai demandés <3<br>
Vous êtes choues :3</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360722016-12-21T17:35:40+01:00Dwayn/@Dwaynhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136072<figure>
<blockquote>
<p>On est assez surpris par l’agressivité latente</p>
</blockquote>
<figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136069">TheDreamer</a></figcaption>
</figure>
<p><sup id="fnref-err"><a class="footnote-ref" href="#fn-err">1</a></sup> D’où la nécessité de travailler un peu plus la com’, d’autant que vos anciens sujets étaient mieux présentés, si je ne m’abuse ? Ça peut expliquer une partie du malaise. <br>
Autrement, ces quelques précisions sont, je crois, valables un peu partout, donc je pense que ça aidera quoi que vous fassiez <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"> .</p>
<div class="footnote">
<hr>
<ol>
<li id="fn-err">
<p>Erreur fondamentale d’attribution <a class="footnote-backref" href="#fnref-err" title="Retourner au texte de la note 1">↩</a></p>
</li>
</ol>
</div>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360712016-12-21T17:25:39+01:00Stranger/@Strangerhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136071<p>"C’est pas notre présentation qui est mauvaise, ce sont les membres qui sont agressifs" <em>– quasi toutes les présentations de JV amateur</em></p>
<p>Blague à part, bravo pour l’image de l’équipe, ça en jette.</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360702016-12-21T17:19:36+01:00Roipoussiere/@Roipoussierehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136070<p>Ce n’est pas de l’agressivité, ce sont des remarques visant a vous permettre d’avoir un bon début pour travailler avec les gens, justement.</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360692016-12-21T17:15:13+01:00TheDreamer/@TheDreamerhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136069<p>Bonjour Dwayn</p>
<p>Merci de tes éclaircissement, mais je pense que l on ne va pas continuer à chercher à recruter sur le forum. On est assez surpris par l’agressivité latente et c est pas un bon début pour travailler avec les gens. C est dommage, on a commencé avec le Site du Zéro et on espérait embarquer quelques gars de la même trempe dans la suite de l aventure surtout maintenant que ça se concrétise.</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360682016-12-21T17:06:14+01:00Dwayn/@Dwaynhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136068<figure>
<blockquote>
<p>Merci Roipoussiere pour le lien. Si des gens veulent en savoir plus qu ils n hésitent pas a nous contacter sur Skype. <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"></p>
</blockquote>
<figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136064">TheDreamer</a></figcaption>
</figure>
<p>Le principe d’un topic de <em>présentation</em> est d’exposer les grands lignes du projet en question. Là, c’est clairement lacunaire.<br>
Je ne remets pas en cause votre capacité à mettre au point des jeux vidéos, simplement vous présentez vraiment une mauvaise image à travers ce topic. Typiquement :</p>
<figure>
<blockquote>
<p>Non ce n’est pas vrais… Quoi que…</p>
</blockquote>
<figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136017">TheDreamer</a></figcaption>
</figure>
<p>Pardon ?</p>
<figure>
<blockquote>
<p>Ça va.</p>
</blockquote>
<figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136017">TheDreamer</a></figcaption>
</figure>
<p>On s’en fout. Information 0.</p>
<p>Le reste de ta présentation parle davantage du raptor-lab qu’autre chose. Encore une fois, on s’en fout : on veut entendre parler du jeu. Quel est son principe ? Son scénario ? Quelle expérience avoir pour le post ? Quelles technologies utiliser ? Où en êtes vous dans la conception du jeu ? Comment vous est venue l’idée de <em>ce</em> jeu ?</p>
<p>Clairement, votre sujet est bourré de références, mais c’est un travers et non une vertu. Il devrait se suffire à lui-même et non demander au lecteur de se référer à telle, telle ou telle chose (Steam, Skype, etc.). Parce qu’après tout, c’est vous qui recrutez. Alors facilitez la tâche à ceux qui vous lisent.</p>
<p>Et mine de rien, si vous suivez ce que je viens de dire, je suis sûr que vous aurez plus de réponses.</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360642016-12-21T16:50:55+01:00TheDreamer/@TheDreamerhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136064<p>Merci Roipoussiere pour le lien. Si des gens veulent en savoir plus qu ils n hésitent pas a nous contacter sur Skype. <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"></p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360262016-12-21T13:39:14+01:00leroivi/@leroivihttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136026<p>Salut,<br>
Tu pourrais ajouter, dans "Généralités et avancement" par exemple, la taille et la composition de l’équipe ainsi que la localisation de votre studio (ou votre méthode, outil de travail si vous faîtes ça entièrement au travers internet) ?<br>
Ah et aussi le type de contrat, est-ce un CDD pour donner un coup de boost à art of Fight ou bien un CDI, ou encore un CDD avec perspective de CDI si le studio va bien à la fin du CDD ?</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360242016-12-21T13:37:08+01:00Roipoussiere/@Roipoussierehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136024<p>Bonjour,</p>
<p>Si l’objectif de ce topic est de proposer une offre d’emploi, il y a un topic dédié <a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/6209/offres-demplois-et-de-stage-sujet-unique/">ici</a>.</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360232016-12-21T13:36:40+01:00Gabbro/@Gabbrohttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136023<p>Titre modifié (et tag). Merci de donner un titre explicite quand vous créez un sujet.</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360192016-12-21T13:31:13+01:00Moté/@Mot%C3%A9https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136019<p>Oh, un titre putàclic. Et sinon, ça te dirait pas de finir un de tes jeux pour une fois ?</p>The Art of Fight -- cherche Dev, message #1360172016-12-21T12:53:37+01:00TheDreamer/@TheDreamerhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/7614/the-art-of-fight-cherche-dev/?page=1#p136017<figure><img alt="" src="https://user.oc-static.com/upload/2016/12/21/14823200962408_raptor%20lab%20logo.png"><figcaption> </figcaption>
</figure>
<p><strong>En savoir plus sur le projet</strong></p>
<p><em>Genèse</em></p>
<p>Bonjour, nous sommes raptor-lab une équipe de deux personnes qui développons nos propres jeux en amateur depuis huit ans. Nous avons commencé avec des petits projets, des jeux de boxe par webcam. (<a href="https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-video-webcam-steelshocks-boxez-avec-vos-vrais-poings-38048">voir lien</a>), puis des MMO postapocalyptiquement correctes (<a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/">voir lien</a>) avant de nous tourner vers la réalité virtuelle avec des jeux de vol par webcam. (<a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/1121/angels-of-valhalla/">voir lien</a>) Puis on a compris deux trois trucs et on a commencé à sortir des jeux qui fonctionnaient un peu (<a href="http://store.steampowered.com/app/479000/?l=french">voir lien</a>) puis un peu plus (<a href="http://store.steampowered.com/app/531270/">voir lien</a>) voilà.</p>
<p><em>Généralité et avancement</em></p>
<p>Nous sommes deux dans l’équipe, Un programmeur et un designer/graphiste et on commence à manquer de mains.
Nous avons un local sur Lyon, mais avons l’habitude de fonctionner en télétravail.</p>
<p><em>Objectif</em></p>
<p>The Art of Fight est disponible en early access sur Steam et nous souhaiterions l’améliorer, on sera aussi amenés à développer d’autres projets en réalité virtuelle.</p>
<p><em>Projet et originalité</em></p>
<p>raptor-lab est un studio de développement en réalité virtuel aujourd’hui, nous créons des jeux et les vendons sur Steam, nous avons également quelques projets B2B.</p>
<p><strong>Recrutement</strong></p>
<p>Nous cherchons un développeur généraliste qui aurait l’habitude des projets ( si possible sous unity) et de la création de jeux vidéos en général. Disposer d’un équipement de VR est un plus, mais n’est pas obligatoire.</p>
<p><em>Expériences</em></p>
<p>Vous auriez quelques projets personnels amateurs/pro à nous montrer ? On cherche avant tout des passionnés comme nous.</p>
<p><em>Rémunération ?</em></p>
<p>Ce poste est rémunéré(forme à définir),venez nous parler sur Skype à Zhamule et Thedreamer446</p>
<p>Ps Si vous avez la moindre question n’hésitez pas a nous contacter. On mord pas. <img alt=";)" src="/static/smileys/clin.png"></p>Harena, message #233882014-10-02T08:27:45+02:00TheDreamer/@TheDreamerhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p23388<p>Salut à tous, <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"></p>
<p><figure><img alt="" src="http://sdz-upload.s3.amazonaws.com/prod/upload/1233506_338299816347799_2593110982556766565_n.png"><figcaption>La nouvelle version d'Harena : "Survival" est bientot prête!</figcaption></figure></p>Harena, message #219722014-09-17T16:32:11+02:00TheDreamer/@TheDreamerhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p21972<figure><blockquote>
<p>Intéressant comme projet ! Je n'ai pas encore testé, mais dès que je peux je le fais !</p>
<p>J'ai lu sur OC que vous parliez de faire un site web, qu'en est-il ?</p>
</blockquote>
<figcaption><p><a href="http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p21920">Krostar</a></p></figcaption></figure><p>Merci, j'espère que ça te plaira! <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"></p>
<p>Oui, là on cherche un thème cool pour wordpress. <img alt="^^" src="/static/smileys/hihi.png"></p>
<figure><blockquote>
<p>Super sympa -)
</p>
</blockquote>
<figcaption><p><a href="http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p21935">imZreg</a></p></figcaption></figure><p>Merci, je suis content que ça te plaise! <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"></p>Harena, message #219352014-09-17T12:36:00+02:00imZreg/@imZreghttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p21935<p>Super sympa -)</p>Harena, message #219202014-09-17T09:34:54+02:00Krostar/@Krostarhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p21920<p>Intéressant comme projet ! Je n'ai pas encore testé, mais dès que je peux je le fais !</p>
<p>J'ai lu sur OC que vous parliez de faire un site web, qu'en est-il ?</p>Harena, message #215812014-09-13T17:16:46+02:00Blackline/@Blacklinehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p21581<p>Le controle des touches en plus et se serait vraiment nice ! Sympa, j'aime bien c'est dynamique. Même si l'animation des jambes du joueur est déstabilisante et que les zombie volent un peu.</p>Harena, message #215442014-09-12T21:05:43+02:00TheDreamer/@TheDreamerhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/1122/harena/?page=1#p21544<p>Salut à tous, <img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"></p>
<p>Je viens poster la dernière version d'Harena que vous verrez en mode "Deathmatch".</p>
<p>Plusieurs améliorations graphiques et réseau ont été apportées, ainsi que la possibilité d'assembler des caisses et des roues pour construire des barricades(et des "chariots" ^^).</p>
<p><img alt="NOUVEAUX EFFETS DE TIR!!!!" src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/39729259/Harena_Deathmatch.gif">
<img alt="DE LA CONSTRUCTION EN MULTI (enfin le début quoi...)" src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/39729259/barricade.JPG"></p>
<p><a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/39729259/webbuild/webbuild.html">>Webplayer<</a></p>
<p><a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/39729259/HarenaWin.zip">>Windows<</a>
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/39729259/HarenaMac.zip">>Mac<</a>
<a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/39729259/HarenaLin.zip%5D">>Linux<</a></p>
<p><strong>Les touches</strong></p>
<p>WASD : se déplacer (n'oubliez pas de passer en mode QWERTY)</p>
<p>QE : se pencher</p>
<p>C : s'accroupir</p>
<p>F : ramasser/lâcher/voler arme/munition</p>
<p>(avec arme)</p>
<p>clique gauche : tirer</p>
<p>clique droit : viser (IronSight)</p>
<p>(sans arme)</p>
<p>clique gauche : prendre élément de construction</p>
<p>clique droit : lacher/casser élément de construction</p>
<p>J'espère que vous aurez du plaisir à tester!
<img alt=":)" src="/static/smileys/smile.png"></p>