Derniers messages sur Zeste de Savoirhttps://zestedesavoir.com/forums/2020-12-09T08:38:21+01:00Les derniers messages parus sur le forum de Zeste de Savoir.Phase de développement d'un site web, message #2288942020-12-09T08:38:21+01:00jibranahmed/@jibranahmedhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p228894<figure><blockquote>
<p>Dans le cadre d’un projet personnel de site e-commerce que je veux développer avec un ami je voudrais avoir des ressources pour les phases de développement de la facon dont procédera une agence web par exemple et certains conseils aussi de vos expériences.Pour information je ne compte pas utiliser de CMS.</p>
</blockquote><figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202171">KAMES</a></figcaption></figure>
<p>Sorry for the late reply but on which technology you are going to develop your eCommerce Website? Are you going to develop that on WordPress, Php, Shopify or any other technology?</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #2041352019-06-01T23:30:36+02:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p204135<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #2035722019-05-20T17:56:14+02:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p203572<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #2026812019-05-04T19:03:22+02:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p202681<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Phase de développement d'un site web, message #2022022019-04-22T21:33:15+02:00FougereBle/@FougereBlehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202202<figure><blockquote>
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<p>Pour information je ne compte pas utiliser de CMS.</p>
</blockquote>
<p>Pourquoi ?</p>
</blockquote>
<p>Source:<a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202180">Eskimon</a>
Pour les CMS j’ai déja essayé Wordpress + Woocommerce mais je ne les trouves pas assez flexibles à mon gout c’est pourquoi j’envisage de faire le développement moi-meme</p>
</blockquote><figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202194">KAMES</a></figcaption></figure>
<p>Qu’est ce qui te dérange exactement dans WooCommerce ? Un manque de fonctionnalité ? Peut être qu’un plugin pourrait t’aider pour ça.</p>
<p>Sinon, je ne l’ai jamais utilisé, mais tu as Prestashop qui est spécialisé e-commerce. Je sais que c’est un excellent CMS pour du commerce en ligne. Par contre, beaucoup de ressources sont payantes.</p>
<p>Mais au final, je plussoie <a href="/membres/voir/Eskimon/" rel="nofollow" class="ping ping-link">@<span class="ping-username">Eskimon</span></a> : Un CMS te fera gagner un temps considérable, et développer sois-même son site e-commerce, c’est pas si simple que ça (il faut penser à tout, et surtout la sécurité).</p>Phase de développement d'un site web, message #2021942019-04-22T18:36:49+02:00KAMES/@KAMEShttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202194<blockquote>
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<p>Pour information je ne compte pas utiliser de CMS.</p>
</blockquote>
<p>Pourquoi ?</p>
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<p>Source:<a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202180">Eskimon</a></p>
<p>Pour les CMS j’ai déja essayé Wordpress + Woocommerce mais je ne les trouves pas assez flexibles à mon gout c’est pourquoi j’envisage de faire le développement moi-meme</p>
<p><strong>Edit</strong>: Présentation</p>Phase de développement d'un site web, message #2021932019-04-22T18:18:45+02:00KAMES/@KAMEShttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202193<figure><blockquote>
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<p>Pour information je ne compte pas utiliser de CMS.</p>
</blockquote>
<p>Pourquoi ?</p>
<p>Je ne suis pas spécialiste du domaine mais à ma connaissance l’immense majorité des agences web qui produise des petits sites ecommerce utilise des CMS. C’est un gain de temps considérable et amène son lot d’assurance point de vue sécurité notamment.</p>
<p>Après il y a les grosses plateformes d’ecommerce, qui elles développent leur solution en interne.</p>
</blockquote><figcaption><a href="https://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202180">Eskimon</a></figcaption></figure>
<p>Donc si j’ai bien compris ce qui veut dire que chaque boite d’e-commerce à sa propre façon de procéder?</p>
<p><strong>Edit</strong>: Présentation</p>Phase de développement d'un site web, message #2021802019-04-22T13:52:55+02:00Eskimon/@Eskimonhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202180<blockquote>
<p>Pour information je ne compte pas utiliser de CMS.</p>
</blockquote>
<p>Pourquoi ?</p>
<p>Je ne suis pas spécialiste du domaine mais à ma connaissance l’immense majorité des agences web qui produise des petits sites ecommerce utilise des CMS. C’est un gain de temps considérable et amène son lot d’assurance point de vue sécurité notamment.</p>
<p>Après il y a les grosses plateformes d’ecommerce, qui elles développent leur solution en interne.</p>Phase de développement d'un site web, message #2021792019-04-22T13:49:32+02:00rezemika/@rezemikahttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202179<p>Bonjour,</p>
<p>Avec aussi peu d’informations, je crains que personne ne pourra te répondre. Pourrais-tu étayer un peu ta question ? <img src="/static/smileys/smile.png" alt=":)" class="smiley"></p>Phase de développement d'un site web, message #2021712019-04-22T10:28:17+02:00KAMES/@KAMEShttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/12380/phase-de-developpement-dun-site-web/?page=1#p202171<p>Dans le cadre d’un projet personnel de site e-commerce que je veux développer avec un ami je voudrais avoir des ressources pour les phases de développement de la facon dont procédera une agence web par exemple et certains conseils aussi de vos expériences.Pour information je ne compte pas utiliser de CMS.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #2020302019-04-18T16:29:39+02:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p202030<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #2014312019-04-05T00:11:33+02:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p201431<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1979402019-01-24T19:46:40+01:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197940<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1973612019-01-15T15:47:13+01:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197361<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1973162019-01-15T08:44:18+01:00anonyme/@anonymehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197316<p>Salut,</p>
<p>Voici quelques pistes concernant l’introduction et le début du tutoriel.<br>
Je ne suis pas un as de la rédaction, donc prends les conseils qui te semblent raisonnables.<br>
D’ailleurs, j’invite d’autres personnes à venir critiquer ces conseils.</p>
<div class="custom-block custom-block-spoiler"><div class="custom-block-body"><blockquote>
<p>Si en lisant ca vous vous demandez "Mais un shader c’est pas un truc utilisé dans les jeux vidéo pour faire joli?" et bien vous auriez raison. En effet, les shaders a la base sont des programmes exécutes sur le gpu (aka la carte graphique) pendant le processus de rasterisation pour ajouter (entre autres) des effets de lumière en temps réel dans les jeux vidéo.</p>
</blockquote><p>J’ai l’impression que ce paragraphe est assez difficile à comprendre si l’on n’est pas baigné dans l’univers du jeu vidéo. Et ça pourrait vite décrocher le lecteur qui se découragerait.</p><blockquote>
<p>En fait on va un peu hacker <img src="/static/smileys/pirate.png" alt=":pirate:" class="smiley"> . Si vous connaissez les shaders, vous savez que normalement un pixel shader va toujours de paire avec un vertex shader pour definir la surface sur laquelle le pixel shader va agir, mais dans notre cas, le vertex shader est simplifié au maximum. </p>
</blockquote><p>Je pense que, sauf si tu en décides autrement, que ton tutoriel devrait reprendre depuis zéro. Définir en premier c’est quoi un pixel shader, un vertex shader… Je ne sais pas ce qu’est un vertex shader en lisant cela.</p><blockquote>
<p>Avant de commencer a lire la suite du tuto, je vous invite a aller sur des sites comme GLSL Sandbox ou Shadertoy, pour voir les possibilités offertes par cette technique… </p>
</blockquote><p>J’ai tendance à dire non : c’est à toi que revient le « job » de montrer quelques exemples tirés des sites en question, ne serait-ce que pour montrer les plus pertinents. Le mieux, c’est de montrer des exemples « jolis » qui seront réalisés lors du tutoriel. Les liens peuvent être indiqués à titre indicatif dans une section « sources/références ».</p><blockquote>
<p>et comprendre de quoi il s’agit.</p>
</blockquote><p>Vais-je comprendre les pixels shader en allant sur ces sites ?<br>
Je pense qu’un meilleur mot serait « voir ».</p><blockquote>
<p>Pour faire simple,un Pixel shader est un programme qui va s’exécuter sur un pixel d’une image, et qui, à partir des coordonnées du pixel en question, et de quelques variables d’entrée, va retourner un vecteur a quatre dimensions. </p>
</blockquote><p>Pour simplifier, tu pourrais dire que le programme va retourner 4 nombres représentants la couleur du pixel en question, les couleurs étant encodées en <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/RVBA">RVBA</a>. Tu peux donc éviter de parler des vecteurs pour le moment.</p><blockquote>
<p>Pour ceux qui savent, en GLSL, les vecteurs sont quasiment le seul type de variables avec lequel on travaille.</p>
</blockquote><p>Je pense que tu peux supprimer toutes les phrases du type <em>Pour ceux qui savent</em>. Ceux-là liront en diagonale ton intro et seront vite partis dans d’autres sections avancées. En fait, adresse-toi en priorité aux débutants et à ceux qui ne savent <em>pas</em>.</p><blockquote>
<p>Je préfère le dire tout de suite, mais la valeur de chaque composante de la couleur doit être entre 0 et 1…</p>
</blockquote><p>Va droit au but dans tes écrits, dit simplement : « La valeur de chaque composante de la couleur doit être entre 0 et 1… »</p><blockquote>
<p>Pour resumer, un pixel shader est un programme qui s’execute de la meme maniere pour chaque pixel d’une surface, et qui en détermine la couleur en fonction des coordonées du pixel en question sur la surface.</p>
</blockquote><p>Si j’ai bien compris, la surface dont tu parles correspond à l’image. Du coup, tu pourrais directement dire « …en fonction des coordonnées du pixel en question sur l’image. »</p><p>Concernant l’orthographe, n’oublie pas d’ajouter les accents là où ils sont nécessaires.</p></div></div>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1972602019-01-14T18:42:30+01:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197260<p>Je voudrais surtout des retours sur les points qui sont pas assez clairs, ou trop difficiles a comprendre, j’aimerais que le tuto soit plus facile a comprendre pour un débutant.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1972592019-01-14T18:22:06+01:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197259<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>
<p>(Desolé pour le Spam, j’éviterais a l’avenir)</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1972582019-01-14T18:19:59+01:00anonyme/@anonymehttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197258<p>Au stade où tu en es, de quels retours spécifiques as-tu besoin et sur quelles parties ?</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1972572019-01-14T18:03:09+01:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197257<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1972552019-01-14T18:01:20+01:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197255<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy)., message #1972542019-01-14T17:34:52+01:00stduhpf/@stduhpfhttps://zestedesavoir.com/forums/sujet/11949/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/?page=1#p197254<p>Bonjour les agrumes !</p>
<p>La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe
à l’adresse suivante :</p>
<div class="align-center"><p> <a href="https://zestedesavoir.com/contenus/beta/2989/generer-des-images-procedurales-dans-un-pixel-shader-avec-glsl-dans-shadertoy/">Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).</a> </p></div>
<p>Merci d’avance pour vos commentaires.</p>