Messages postés par "stduhpf"

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Sujet Date Extrait
Probleme rendu LaTeX dans ZDs

Ca fonctionnait bien avant

dimanche 02 juin 2019 à 02h19 Ah oui, j'avais pas vu qu'on y avait accès. Merci.
Probleme rendu LaTeX dans ZDs

Ca fonctionnait bien avant

samedi 01 juin 2019 à 23h31 Je up un coup car c'est quand meme embêtant ces racines carrées qui ne s'affichent pas.
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

samedi 01 juin 2019 à 23h30 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https://zestede…
Probleme rendu LaTeX dans ZDs

Ca fonctionnait bien avant

lundi 20 mai 2019 à 18h17 Désolé d'être pointilleux, mais même si la plupart des problemes sont bien réglés, `$\sqrt{x}$` ne s'affiche toujours pas correctement, ca donne ca: $\sqrt{x}$
Probleme rendu LaTeX dans ZDs

Ca fonctionnait bien avant

lundi 20 mai 2019 à 17h56 Merci beaucoup!
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

lundi 20 mai 2019 à 17h56 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https://zestede…
Probleme rendu LaTeX dans ZDs

Ca fonctionnait bien avant

jeudi 16 mai 2019 à 18h42 Je relance un coup pour savoir si vous savez quand ce probleme pourra etre résolu.
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Ca fonctionnait bien avant

samedi 04 mai 2019 à 19h16 Je ai déja mis a jour la beta du tuto et le probleme a l'air toujours présent. Je viens de réaliser que j'ai le meme probleme dans les forums: Par exemple `$\frac{1}{2}$` donne $\frac{1}{2}$ au …
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Ca fonctionnait bien avant

samedi 04 mai 2019 à 19h06 Ca n'a pas l'air de fonctionner. :(
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

samedi 04 mai 2019 à 19h03 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https://zestede…
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Ca fonctionnait bien avant

samedi 04 mai 2019 à 18h37 Bonsoir tout le monde, En relisant mon tuto sur shadertoy, j'ai remarqué que toutes mes formules mathématiques(qui s'affichaient pourtant correctement il y a quelque semaines) semblaient avoir ét…
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

jeudi 18 avril 2019 à 16h29 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https://zestede…
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

vendredi 05 avril 2019 à 00h11 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https://zestede…
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

jeudi 24 janvier 2019 à 19h46 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https://zestede…
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

mardi 15 janvier 2019 à 15h47 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https://zestede…
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Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

lundi 14 janvier 2019 à 18h42 Je voudrais surtout des retours sur les points qui sont pas assez clairs, ou trop difficiles a comprendre, j'aimerais que le tuto soit plus facile a comprendre pour un débutant.
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

lundi 14 janvier 2019 à 18h22 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).](https:…
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

samedi 12 janvier 2019 à 12h50 Merci des retours, ca fait du bien. J'avais deja posté ce tuto sur openclassroom juste avant que le courseLab ferme ses portes, donc j'avais eu aucun retour a l'époque, et j'avais peur que ca fasse …
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).

Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques.

vendredi 11 janvier 2019 à 23h21 Tout le monde se secoue ! :D J'ai commencé (il y a 2 heures) la rédaction d’un tutoriel au doux nom de « Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy). …