Messages postés par "Andr0"
232 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
---|---|---|
mardi 20 janvier 2015 à 09h28 | Bonjour à tous, Jusqu'à présent, en interne, nous disposons d'une conversation privée pour discuter des failles découvertes au jour le jour tant au niveau de l'infrastructure que du logiciel. Cepe… | |
lundi 19 janvier 2015 à 09h22 | > Andr0, tu penses que l'api va sortir quand ? C'est juste impossible à prévoir pour plusieurs raisons : 1. Je ne serais potentiellement pas le seul développeur à travailler sur l'API. N'import… | |
samedi 17 janvier 2015 à 21h29 | > (le premier message ayant moins de 24h, tout le monde ne l'ont peut-etre pas encore vu ;) ) Source:[Eskimon](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/2211/zep-23-elaboration-de-lapi-des-mps/?page=1#p… | |
The Legend of Zelda: Oracle of Light
The Third Oracle game. o/ |
vendredi 16 janvier 2015 à 22h21 | > Je connais effectivement Solarus, c'est vrai que c'est un très très bon moteur, et j'ai déjà jeté quelques coups d'œil au niveau du code, c'est vachement bien organisé. Source:[Quent42340](http://… |
vendredi 16 janvier 2015 à 15h40 | Vraiment, il n'y a aucune remarque à faire sur la spécification de cette ZEP API ? Genre, au hasard parmi les choses pour lesquels je pensais qu'il y allait avoir débat : - Avoir une URL du type `… | |
vendredi 16 janvier 2015 à 09h35 | Ca n'empêche pas que le module des tutos reste le plus gros module du site. Tout le refactoring que vous appliquez sur ce module sera bon à prendre mais il y aura encore du taff à faire dessus pour q… | |
vendredi 16 janvier 2015 à 09h15 | C'était bien le but aussi. Par contre, le module des MPs est aussi assez petit. Nous allons moins rigolé quand il faudra s'attaquer aux tutoriels par exemple. ^^ | |
jeudi 15 janvier 2015 à 22h20 | Ravi de voir que l'API plaît. > Juste une question (bête ?) concernant l'api (c'est ma première fois avec les apis de ce type), il faut faire une requête toutes les x secondes ou elle nous avertit… | |
jeudi 15 janvier 2015 à 16h17 | Cartouche | ---------------------|------------------------- **ZEP** | 23 **Titre** | Elaboration de l'API des MPs **Révision** | 4 **Date de création*… | |
The Legend of Zelda: Oracle of Light
The Third Oracle game. o/ |
jeudi 15 janvier 2015 à 10h07 | Salut Quent42340, Je suis un grand fan de Zelda depuis que je suis haut comme 3 pommes. Personnellement, le jeu qui a marqué mon enfance à moi était Link's Awakening (<3). J'adore voir des projets… |
mercredi 14 janvier 2015 à 13h25 | Salut, J'ai aussi rencontré ce bug en fin de matinée et je l'ai alors reporté sur GitHub. L'issue est disponible [ici](https://github.com/zestedesavoir/zds-site/issues/2053#issuecomment-69908131). | |
mardi 13 janvier 2015 à 23h24 | Suite au développement de la ZEP 17 consacré aux membres, je vous propose cette nouvelle révision de cette ZEP mère pour y intégrer toutes les informations générales et ainsi pouvoir créer des nouvel… | |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
mardi 13 janvier 2015 à 13h48 | > Je l'ai déjà commencé (ainsi que le plan d'ensemble) sur PdP, mais ça ne posera pas de problème de le proposer également ici (et pourquoi pas aussi sur OC, après tout l'objectif est qu'il soit lu).… |
Un Zest'Meeting Front
Bah oui, pourquoi pas ? |
mardi 13 janvier 2015 à 13h43 | Je ne suis pas contre l'idée mais les développeurs front, il n'y en a pas des masses (2 fixes seulement) et Zest'Meeting n'a jamais eu comme vocation de parler de problématiques back. Cette réunion d… |
Un Zest'Meeting Front
Bah oui, pourquoi pas ? |
mardi 13 janvier 2015 à 13h12 | Dans le Zest'Meeting actuel, nous parlons pas déjà du front ? Il existe vraiment tant que ça de problématiques uniquement front ? Ne serait-t-il pas plus intéressant de créer un bar-front (comme son … |
Un Zest'Meeting
La rencontre des dezesteurs |
mardi 13 janvier 2015 à 09h28 | Au pire, si tu es un peu familiarisé avec SVN (pour connaitre les bases d'un gestionnaire de versions), il existe 2 ressources intéressantes sur Zeste de Savoir à propos de Git qui pourront t'aider à… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 12 janvier 2015 à 21h51 | Est-ce que tu comptes publier ton (ou tes) tutoriel(s) sur Zeste de Savoir ? |
Profiling de ZdS
A la recherche des goulots d'étranglements |
lundi 12 janvier 2015 à 17h01 | SpaceFox : Peut-être qu'il serait intéressant de documenter toute cette manipulation pour pouvoir récupérer des statistiques avec un contexte à chaque fois et éviter aux autres de perdre du temps pou… |
lundi 12 janvier 2015 à 14h24 | Ne vous emballez pas trop, il s'agit que de l'API des membres et c'était le module le plus simple de toute la plateforme. Mais je suis content que le résultat final plaît. Si j'ai le temps ce soir… | |
MécanoVsCanon
Un jeu de réflexe. |
lundi 12 janvier 2015 à 09h13 | Salut, J'ai testé rapidement ton jeu, voici mes retours : - La police est presque illisible sur l'écran d'accueil et de game over. - C'est peut-être un choix artistique mais les vies affichées… |
dimanche 11 janvier 2015 à 19h15 | Bien, la ZEP arrive doucement à son terme et c'est l'occasion pour moi de vous faire un compte rendu (presque) final de la situation puisque (presque) toutes les exigences de la spécification ont été… |