afficher le contenu d'une variable avec SDL2

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Bonjour,

Tu veux dire afficher la valeur de la variable dans la fenêtre ? Si c’est ça, alors oui c’est possible. Tu dois créer une texture avec le contenu de ta variable (par exemple, tu as une texture avec l’alphabet et les nombres et tu affiches chaque caractère là où il faut). Tu peux aussi (plus simplement) utiliser une bibliothèque comme SDL_ttf.

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À chaque affichage (ou à chaque fois que le score change), tu changes la texture à afficher. Déjà, sais-tu afficher un score, même sans modification ? Montre-nous du code pour qu’on puisse mieux t’aider.

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