icones pixelisees

sur nexus 6

L'auteur de ce sujet a trouvé une solution à son problème.
Staff

C'est étrange… J'ai un LG G3 qui a un écran sur la meme résolution que la nexus 6 (l'écran est juste un peu plus petit ce qui me fait une densité de 538 ppi contre 493 ppi pour la nexus 6). Je suis aussi sur Android 5. Et j'ai aucun soucis de ce genre.

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Staff

Question bête mais bon… y'a pas moyen d'utiliser du SVG pour ce genre d'images ? Ce serait plus léger et plus beau, surtout que la compatibilité pour des choses basiques est loin d'être mauvaises (sauf quelques vieux Android pourris et autres IE préhistoriques)

[EDIT] Je viens de tester sur Nexus 4 (Lollipop, Chrome 40), aucun problème visible à part sur les images des articles/tutoriels sur la home qui sont pas super propres (je pense que les sources sont trop petites pour la taille d'affichage ou le JPEG trop compressé).

Édité par viki53

Auteur du sujet

y'a pas moyen d'utiliser du SVG pour ce genre d'images ?

Si je dis pas de betises, c'est pas une image…

Eskimon

Tu dis des bêtises, c'est bien une image (vectorielle, certe, mais image, lisible même par IE). Et il me semble qu'il a raison: c'est possible.

Édité par Nek

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Je pense qu'il parlait de l'état actuel.

Il s'agit bien une image (sprite@2x.png pour le coup). D'ailleurs à voir le nom de l'image j'imagine que la media-query doit mal se faire et la version basique du sprite doit être utilisée, d'où les pixels…

viki53

Actuellement il n'y a qu'une seule version du sprite qui est générée et utilisée (celle haute définition normalement). Il y aura deux versions (sprite.png et sprite@2x.png) dans la prochaine version.

Médicament flemmard aux pul(p)sions imprécises. “Don’t wait for the perfect moment. Take the moment and make it perfect.”

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C'est effectivement très bizarre comme bug, et est pour moi plus un bug dans chrome que sur ZdS… Tu peux essayer sur Chrome Beta éventuellement, pour voir si le bug est toujours présent ? Essaie aussi si possible sur Opera mobile, qui aux dernières nouvelles utilise le même moteur de rendu que Chrome, à savoir Blink…

Pour le sprite SVG, outre le fait qu'il faudrait refaire toutes les images, il y a juste le support d'Android 2.3 qui pose problème… C'est pas supporté non plus sur IE 8, mais on a drop le support de ce navigateur depuis longtemps :-°

Sinon techniquement, c'est possible d'utiliser un sprite SVG, juste un peu long à faire, parce qu'il faudrait refaire chaque icône une par une, et que je n'ai pas (enfin je crois que personne ne les a) les sources des icônes actuelles…

"I also don't trust Caribou anymore." — Joss Whedon

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Si cela peut-être d'une quelconque utilité, je tiens à signaler que, dans la capture d'écran fournie, l'icône à côté de « Derniers articles » n'est pas pixelisée, quand bien même elle fait appel au même sprite@2x.png que les icônes de la barre de navigation. Cela étant, il y a des soucis avec la barre de navigation.

#JeSuisGrimur #OnVautMieuxQueÇa

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Staff

Non mais c'est pas un prob d'icone en soit, c'est pas normal que ce soit tant pixelisé. J'ai la meme résolution d'écran que Nek, je suis sous lollipop et sous chrome et moi j'ai pas le bug (cf ma capture d'écran). Le problème doit être ailleurs…

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Staff

J'ai du mal a voir le rapport avec la compression (surtout pour des formats si classique) mais pour info le PNG est un format avec compression, sans perte certes, mais avec compression tout de même.

Mais dans tous les cas, Chrome semble être en faute puisqu'il n'a pas de soucis avec FF.

@Nek : et avec la navigateur par défaut d'android ?

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Heu… tu es sur ? Tu n'a pas un Chrome dans le play store différent ? Avec la même icone que celui version PC ?

Kje

Oui, Chrome est bien le navigateur par défaut des ROMs Android des Nexus !

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