Apprendre JavaFX

a marqué ce sujet comme résolu.

Bonne idée de tutoriel.

Je suis pas très convaincu par le plan par contre, je trouve ça bizarre de commencer par présenter les formes géométriques plutôt que les composants de base et les layouts. Je me trompe peut-être mais j'ai l'impression que quelqu'un qui souhaite faire un GUI en Java voudra d'abord faire des formulaires, affichages, etc. plutôt que des animations ou autres.

Oui je vois ce que tu veux dire, mais je ne voulais pas tout compliquer en commençant par les layouts et composants. Je voulais y aller petit à petit justement en commençant par les formes. C'est une bonne remarque en tout cas, faudrait voir ce que les autres en pensent :).

Me remettant petit à petit à Java, j'ai découvert que swing n'était plus le Standard graphique. Malheureusement peut de documentation en français sur le nouveau standard JavaFX.

Je trouve que ton initiative est très bonne, personnellement ça ne me dérange par que l'on apprenne à dessiner des formes avant d'attaquer à proprement les Layouts.

J'ai hâte de voir le résultat !

Je te mets ce liens, c'est le seul tuto français que j'ai trouvé : http://code.makery.ch/library/javafx-8-tutorial/fr/ si cela peu t'aider dans la manière de structurer le tien ;)

Bonne chance à toi.

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Oui en effet, Swing n'est plus maintenant (hormis pour les bugs), maintenant le standard est JavaFX.

Pour le tuto, je le connaissais, en effet c'est l'un des seuls en français, et je le trouve vraiment léger. C'est pour ce manque de tutoriels en français que je me suis lancé dans la rédaction de ce tutoriel.

Merci de tes remarques :)

Oui je vois ce que tu veux dire, mais je ne voulais pas tout compliquer en commençant par les layouts et composants. Je voulais y aller petit à petit justement en commençant par les formes. C'est une bonne remarque en tout cas, faudrait voir ce que les autres en pensent :).

Florian M.

Pourquoi tu penses que la géométrie est plus simple que la gestion des composants/layouts ?

Ce que je reproche un peu en fait c'est que même si la géométrie est plus simple (à titre perso je ne suis pas d'accord mais soit), c'est pas utilisable dans la partie sur les layouts/composants, ça ne contribue pas à rendre la suite du tutoriel plus accessible. Connaitre la géométrie avec JavaFX n'est pas un prérequis à l'utilisation des composants JavaFX. Limite je pense que la géométrie devrait être en annexe ou faire l'objet d'un tuto (ou du moins d'une partie séparée) tellement c'est spécifique et rarement utilisé (c'est l'impression que j'en ai basé sur mon expérience en tout cas)

Oui je vois ce que tu veux dire, mais je ne voulais pas tout compliquer en commençant par les layouts et composants. Je voulais y aller petit à petit justement en commençant par les formes. C'est une bonne remarque en tout cas, faudrait voir ce que les autres en pensent :).

Florian M.

Pourquoi tu penses que la géométrie est plus simple que la gestion des composants/layouts ?

Ce que je reproche un peu en fait c'est que même si la géométrie est plus simple (à titre perso je ne suis pas d'accord mais soit), c'est pas utilisable dans la partie sur les layouts/composants, ça ne contribue pas à rendre la suite du tutoriel plus accessible. Connaitre la géométrie avec JavaFX n'est pas un prérequis à l'utilisation des composants JavaFX. Limite je pense que la géométrie devrait être en annexe ou faire l'objet d'un tuto (ou du moins d'une partie séparée) tellement c'est spécifique et rarement utilisé (c'est l'impression que j'en ai basé sur mon expérience en tout cas)

Thiht

Regarde le tutoriel JavaSE, il explique d’abord comment dessiner des formes avant de montrer comme utiliser les différents Layouts …

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