Bonjour a tous !
Pour compléter l’animation d’un robot faite grâce à tuto d’infomaniac, je souhaite modélisé un tunnel. Au début je pensais en tant qu’utilisation débutant tenté quelques chose d’un petit peu trop dur a mon niveau : Mais en fait, dès l’ors du texturing, je me suis rendu compte de mes limites j’ai donc décider de faire qqch de beaucoup plus épuré et seulement avec des materials. Voilà le rendu actuel :
Le Gros problème : wire : - Le rendu de cette simple scène m’a pris 25 en 50% sans compositing Pour la petit histoire j’ai du apply un subsurf sur les poteaux pour qu’ils paraissent bien lissent. Avez-vous des idées pour améliorer le temps de rendu ? ou le rendu en lui-même ?
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