Messages postés par "denissalem"

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Introduction aux compute shaders

Explication et démonstration d'un compute shader rudimentaire.

mercredi 02 novembre 2016 à 11h22 -> [Introduction aux compute shaders](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/1554/introduction-aux-compute-shaders/) <- Ça n'a pas changé des masses depuis la dernières fois, mais j'ai oublié d…
Introduction aux compute shaders

Explication et démonstration d'un compute shader rudimentaire.

jeudi 06 octobre 2016 à 13h11 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Introduction aux compute shaders](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/1554/introduct…
Introduction aux compute shaders

Explication et démonstration d'un compute shader rudimentaire.

jeudi 06 octobre 2016 à 11h12 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Introduction aux compute shaders](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/1554/introduct…
Introduction aux compute shaders

Explication et démonstration d'un compute shader rudimentaire.

mardi 04 octobre 2016 à 10h50 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Introduction aux compute shaders](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/1554/introduction-aux-…
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lundi 03 octobre 2016 à 11h21 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Introduction aux compute shaders](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/1554/introduction-aux-c…
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lundi 03 octobre 2016 à 11h20 Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l'adresse suivante : -> [Introduction aux compute shaders](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/1554/introduction-aux-c…
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Explication et démonstration d'un compute shader rudimentaire.

vendredi 30 septembre 2016 à 19h58 Ok très bien, merci pour le retour! :) J'ai corrigé ça.
Introduction aux compute shaders

Explication et démonstration d'un compute shader rudimentaire.

vendredi 30 septembre 2016 à 17h30 Tout le monde se secoue ! :D J'ai commencé (il y a 26 minutes) la rédaction d'un tutoriel au doux nom de « Introduction aux compute shaders » et j'ai dans l'objectif de proposer en validation …