Gleetch - Créez vos concepts de jeux sur mobile

Créez vos jeux partout, tout le temps

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Bonjour à toutes et tous,

Je me présente, Matthieu, j’ai 25 ans et je représente l’équipe Gleetch ici.

Je suis Expert en Stratégie Digitale pour les grands comptes, mais depuis quelques années j’accompagne des studios à lancer leurs jeux vidéo.

L’équipe de Gleetch est aussi composée de Giovanni, notre Expert Technique et Alexandre, Expert en Stratégie Commerciale.

Nous sommes tous les 3 sur ce projet depuis quelques mois maintenant et je vais vous le présenter.

En savoir plus sur le projet

Genèse

L’idée est partie de l’expérience personnelle de Giovanni, notre Expert Technique. Il travaille beaucoup avec Unity, moteur graphique pour créer des jeux. Spécialisé dans la création de jeux mobiles, il a remarqué lors de ses voyages en train/tramway/métro/RER ou bien encore en voiture qu’il souhaitait continuer à créer ses jeux mais ne pouvais pas suite au manque d’outils sur smartphones (oui, car ouvrir son PC portable dans le métro ou la voiture, ce n’est pas pratique !).

Lui est venue l’idée de créer une extension à ses logiciels préférés comme Unity et Unreal Engine.

Giovanni et moi-même, nous nous sommes joints au projet trouvant l’idée très prometteuse et surtout, parce que nous étions déjà en train de créer des jeux mobiles avec Giovanni et que nous avions bien vu que le besoin était réel pour les développeurs et game designers.

Généralités et avancement

Créer des jeux n’a jamais été aussi accessible qu’aujourd’hui. Unity, Game Maker ou bien encore Unreal Engine 4… Tant de plateformes qui nous permettent de créer simplement et rapidement des jeux en 2D, 2D iso ou même 3D !

Aujourd’hui, grâce à un PC, nous pouvons créer des jeux divers et variés et laisser place à notre imagination pour créer le prochain HIT…

Mais avez-vous déjà pensé à conceptualiser vos jeux via votre smartphone ?

Ne vous est-il pas déjà arrivé d’avoir envie de créer rapidement des maquettes d’un futur jeu dans le métro, RER, Tramway ou en voiture lorsque vous avez un peu de temps ?

Voici Gleetch, l’extension de votre moteur de jeu sur smartphone.

Fonctionnant avec Unity ou bien Unreal Engine pour le moment, vous pouvez, entre deux rendez-vous, créer des maquettes d’un futur jeu directement sur votre mobile et l’exporter dans votre moteur de jeu préféré !

Une vidéo vaut mieux que mille mots :

Vidéo de présentation GLEETCH V1

Objectifs

L’objectif est simple et ce n’est pas de remplacer Unity ou Unreal Engine !

Nous souhaitons travailler en collaboration avec eux et être une extension, car créer un jeu entièrement sur son mobile, ce n’est pas forcément très pratique.

Cependant, lorsque le PC n’est pas accessible, et en sachant que le smartphone est notre meilleur compagnon et toujours à nos côtés, il serait intéressant dans faire un outil complet pour permettre d’exporter directement les maquettes sur les moteurs de jeux.

Notre ambition est de pouvoir continuer à créer ses jeux partout, tout le temps.

Le projet et son originalité

Aujourd’hui, on passe plus de temps sur notre mobile que sur notre PC. Le marché des jeux mobiles ne cesse d’augmenter. Nous souhaitons apporter aux développeurs, game designers et créateurs de jeux-vidéo, un outil adapté au mobile pour qu’ils puissent à tout moment continuer de créer leurs jeux.

Une idée vous vient soudainement ? Aucun souci, Gleetch vous permet de conceptualiser et construire votre maquette directement sur votre smartphone !

Alors si nous sommes là aujourd’hui, c’est non seulement pour vous présenter le projet, mais également savoir si cette idée pourrait vous intéresser et si vous seriez prêt à être bêta testeur pour nous faire un feedback sur l’app ?

Notre site pour vous inscrire et avoir toutes les informations en avant première sur l’app et sa sortie :

https://gleetch.io/

Merci à toutes et tous et à très vite !

Édité par Gleetch

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Bonjour,

C’est peut-être bien, je n’en sais rien (on ne voit pas grand chose). Mais je trouve quand même le calepin et le crayon plus simple, surtout dans les transports en communs (risque de bousculade et donc de chute du smartphone accrue). Beaucoup d’actions requises/temps pour placer un objet, alors que sur un calepin, c’est "instantané" (certes, sur un dessin, en cas de mauvais placement, c’est plus embêtant, mais on s’en sort toujours :P ).

Si ce n’est pas encore dans votre application, il faut autoriser à écrire des commentaires partout, vraiment partout ^^ et aussi faire des dessins et autres facilement (pas juste les 3 objets) tel des flèches (très utiles pour décrire un mouvement, affecter un commentaire à une partie de l’esquisse, montrer un enchaînement logique, etc.).

Bon courage.

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Auteur du sujet

Hello JuDePom !

Merci pour ton retour, cela est très important pour nous d’avoir des avis constructifs comme celui-ci :)

En ce qui concerne le calepin… L’argument qui me vient à l’esprit est assez simple : On peut tout faire sur papier, c’est sûr, mais c’est quand même plus pratique et on fait des choses plus avancées avec des apps/logiciels ! Il n’y a qu’à prendre Word, tout le monde rédige son CV et sa lettre de motivation dessus maintenant, ou bien les Emails, on n’envoie que très peu de courrier par la Poste aujourd’hui… Les évolutions technologiques créées de nouveaux usages, c’est là que nous souhaitons nous inscrire :)

Pour les commentaires, nous retenons l’idée ! Nous souhaitons un logiciel intuitif et simple d’utilisation. Ce que nous ne voulons pas c’est refaire un Unity ou Unreal Engine sur mobile, donc, nous simplifions beaucoup de chose et nous permettons d’exporter les prototypes/maquettes directement sur les moteurs de jeux. Comme je l’ai dis, nous ne voulons pas les remplacer. Donc pour les commentaires c’est une bonne idée, mais il faut qu’on fasse attention à ce que ça ne devienne pas un board avec trop d’informations pour l’utilisateur !

Merci et à très vite.

Édité par Gleetch

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