Breakout Ultimate

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Bonjour à tous, Je reviens aujourd’hui pour vous présenter mon second jeu Android.

Aujourd’hui c’est le portage d’un casse-briques que j’avais développé il y a quelques années pour WinRT et dont la version android était resté embryonnaire. Pour le coup quand je parle de portage, en réalité c’est une réécriture complète du bousin, puisque je suis passé du framework monogame au moteur de jeux Unity3D.

Si, j’ai quand même gardé le nom d’origine, remarquable de par son originalité : Breakout Ultimate.

Je pense que vous connaissez tous le principe et les mécaniques d’un casse-briques, du coup plutôt que de partir dans un long discours je vous mets un échantillon des 40 niveaux disponibles (8 de plus arrivent, le temps que Google valide ma mise à jour).

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Le lien du store est ici : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pamperedbytes.breakoutultimate

Je vous remercie énormément d’avance si vous prenez le temps de tester et de me faire un petit retour (voire de me laisser une note sur le store pour m’aider à référencer le tout).

Une bonne journée à tous.

Pas mal du tout !
Je salue la performance, tant sur la réalisation que sur la revisite du casse brick. C’est rafraichissant, tu viens de gagner une review positive sur le store ! :)

Ps: J’ai adoré les réponses que tu as fait à certains avis négatifs sur le store, ca change des réponses asceptisées et politiquement correcte qu’on a l’habitude de voir…

Le savoir c’est le pouvoir !

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Très bon jeu ! Je suis membre d’un labo de gamedev à mon école, je ferais passer le lien du playstore :)

Ce jeu est un très bon exemple pour les personnes qui se lancent sur unity avec des projets titanesques (el famoso MMO …), avec un concept simpliste on peut faire un jeu esthétique et mécaniquement très intéressant. Ce n’est pas l’idée le plus important, c’est comment on la réalise, et pour cette réalisation là, chapeau !

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