Bonjour tout un chacun,
J’ai un programme d’échec que j’ai réalisé en JavaScript qui fonctionne bien sous Chrome lorsque je le fais jouer contre lui même mais qui consomme toute la mémoire disponible sous Firefox au bout d’un moment.
Voici le programme en question : http://merry-goblin.planethoster.world/chess/
Je dois avouer être un peu perdu sur le coup. J’ai déjà eu dans le passé des memory leak (ou équivalent javascript) dans un de mes programmes mais je n’ai pas l’impression que ici j’ai reproduis les mêmes erreurs.
Avez-vous été confronté à ce problème là dans le passé ? Avez-vous des pistes ?
Merci
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