Problème framework pour MonoGame

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Bonsoir, je crée un projet avec visual studio 2017 et MonoGame. Cependant quand j’ouvre le projet, ca me met que .NET framework version 4.5 n’est pas installé donc je vais sur le lien pour l’installer et à ma grande surprise, il n’y a pas la version "developper pack" pour cette version et en plus en installant la version "Runtime" ça me met que c’est déjà installé. Quelqu’un pourrait-il m’éclairer svp ? PS : je suis sur Windows.

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Bonsoir, tu peux installer la version corrective 4.5.2 offrant le Developer Pack. Il me semblait que l’installation de .NET était cumulative mais ça n’a pas l’air visiblement ; c’est bizarre ce choix.

Tant de choses, tant de vies, tant de possibilités.

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Si on se réfère à la page d’aide (section Developer Pack), la version 4.5.X semble utilisée par VS 2012. VS 2017 est peut-être mal installé et/ou mal configuré ; il devrait utiliser .NET 4.8.

Tant de choses, tant de vies, tant de possibilités.

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