Collision avec UE4

UE4

Le problème exposé dans ce sujet a été résolu.

Salut.
Déjà, petite mise au point : UE4 est développé par Epic Games, et non par Epitech.
Pour ta question, cela dépend de la nature de ta collision, bloquante ou non bloquante. Si elle est bloquante, tu dois utiliser l'event Hit dans un Blueprint, ou la fonction ReceiveHit en C++. Si la collision n'est pas bloquante (les acteurs se chevauchent), tu dois utiliser les events Actor Begin Overlap et Actor End Overlap dans un Blueprint, et les fonctions ReceiveActorBeginOverlap et ReceiveActorEndOverlap en C++.

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