Bonsoir,
J'ai créé une GUI indépendante à l'aide de Python et Qt (PySide) dans laquelle on peut définir les propriétés d'un temple. Une fois celles-ci configurées, l'utilisateur peut cliquer sur un bouton pour envoyer ce temple vers Maya et Blender. Je convertis donc les propriétés dans les commandes Python correspondantes aux deux softs.
Sauf que je n'arrive pas à effectuer cette communication. Au début, j'utilisais la commande cmds.commandPort de Maya et ça fonctionnait très bien, mais n'ayant pas trouvé l'équivalent pour Blender je me suis mis en tête de coder moi-même cette fonction (que je pourrais ainsi utiliser sans modif dans les deux logiciels). Mais découvrant le monde des sockets, j'ai un peu de mal..
Est-ce que quelqu'un pourrait m'aiguiller sur le chemin à suivre, me donner des pistes ? Par exemple, dans mon cas, est-ce que mon programme est sensé être le serveur et Maya/Blender les clients ?
Merci d'avance de votre aide et bonne soirée !