Coucou,
Je suis dégouté mon pote m'a fait une crise dépressionnaire avant de commencer. Du coup je suis tout seul pour le challenge. C'est un chalenge perso, pour le fun xD!
Donc je cherche un dev C++ pour se saigner, avec moi, le bout des doigts pendant 1 semaine. Si vous êtes débutant et que vous pensez être prêt, ça se discute.
On a déjà fait la conceptualisation. Donc se serait un jeu de pêche loufoque en 2D. On dirige le bateau de gauche à droite avec des touches clavier et la canne+ligne avec la souris. Le but est de pêcher tout les poissons à l'écran en un minimum de temps sans casser les hameçons et avant le coucher du soleil.
Le brouillon du cahier des charges :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | +création des images : bg, soleil, poisson(chat, gardon, ablettes, carpe), bateau, pêcheur, flots, bouton_start, bouton_close, sprite_hameçon, hameçon avec appât -mouvement canne à pêche haut bas à la souris pour plonger et ferrer, et changement de coté suivant la position de la souris -des poissons fixe -IA poisson qui mort et qui lâche si on fer trop tard -Cassage hameçon en ferrant trop vite (condition de défaite 1 si 3 hameçon casser) -score *ajout de son -timer (condition de défaite 2 si temps écoulé) -poisson chat qui bouge de façon non linéaire (casse l'hameçon si il mort) -faire bouger les poissons -bouger le bateau de gauche à droite avec des touches -poisson de différente taille -exciter le poisson en bougeant la canne de haut en bas avec de petit mouvement -menu -courbure canne lorsqu'on fer -poisson qui saute hors de l'eau (+mouches qui volent) -position soleil basé sur timer *ajout de son -fil réaliste |
Les Objectifs :
- Conceptualiser un jeu
- Faire en sorte qu'il soit un minimum jouable
- A la fin des 7 jours de développement. Le faire évaluer au public (de ce forum par exemple).
Si vous êtes intéressé, me PM ou mail: contact@kaxak.net
Si des challengers veulent participer ce serait cool(vous faites votre jeu, avec vos outils/langage). Le but n'est pas de gagner quelques chose mais plutôt de savoir où on en est dans ces connaissances.
PS : le concept du jeu de pêche n'est pas définitifs.