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Bonjour,
Je suis en train de lire le livre SFML Game Development, et dans le chapitre 3, ils parlent brièvement de l'Entity Component System. C'est celui que j'ai choisi d'implémenter. J'ai donc lu quelques articles et tutoriels, en particulier ceux là :
-http://guillaume.belz.free.fr/doku.php?id=ecs
-http://t-machine.org/index.php/2007/09/03/entity-systems-are-the-future-of-mmog-development-part-1/
Mais je pense ne pas avoir tout à fait compris. Par exemple, admettons que j'ai un joueur et qu'au début de la partie, il ai 20 points de vie. Il a donc un Component Vivant
.
Concrètement, que contient ce component? Des variables, comme pointsDeVie
ou estVivant
?
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