Bonjour,
Je travaille actuellement sur un space sim 2D en C# avec Unity3D. J'ai un fichier JSON par vaisseau qui contient les paramètres du vaisseau.
À un endroit dans ce fichier JSON je spécifie la taille du box collider dudit vaisseau, mais peu importe. Le problème est que cette taille est bien souvent un nombre à virgule, et je ne sais pas comment représenter un nombre à virgule en JSON…
1 2 "width":0.35, "height":1.8ainsi que
1 2 "width":0.35f, "height":1.8fretournent tous deux une erreur.
Pour l'instant, la solution alternative est d'enregistrer le nombre à virgule flottante dans un string, ensuite converti. Mais existe-t-il une manière de représenter le nombre à virgule dans le fichier JSON lui-même ?
Merci d'avance pour vos réponses.
en fait, j'ai trouvé la solution, c'était une erreur débile…
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