Topic d'entraide Unity3D

Parce que l'union fait la force !

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Auteur du sujet

Bonjour chers amis/amies zesteurs/zesteuses :) ,

Je pense que certains d'entre vous connaissent le moteur de jeu Unity3D, pour les autres, je vais être assez bref : Unity3D est un moteur de jeu vidéo, au même titre que l'UnrealEngine 4 et le CryEngine. (Pour plus de renseignements : http://fr.wikipedia.org/wiki/Unity_(moteur_de_jeu) et http://unity3d.com ).

Je crée ce topic dans le but d'en faire un lieu d'entraide, de questions, de débats, bref un lieu sympathique et convivial pour parler de ce moteur :)

Je vous met aussi en lien le topic qu'a fait Arius sur le SDZ, qui recense tout les liens concernant la création de jeu vidéo (http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/dev-jv-ressources-utiles-et-foire-aux-questions)

Voilà, si vous avez des questions/suggestions n'hésitez-pas :)

Bonne nuit/journée/soirée ;)

Édité par Pierrot

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Bonne idée, mais tu devrais préciser dans le titre que c'est réservé à Unity ;)

EDIT : D'ailleurs j'ai ma première question : comment simuler en temps réel le volume d'une lumière derrière un objet, comme le soleil derrière une montagne par exemple.

Édité par cedart

Portfolio : www.cedricletort.com

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Merci, effectivement j'avais vu ça, et ça m'embête ^^

Du coup je cherche, en vain une solution gratuite. Un passionné a surement dû créer un script génial, mais je ne l'ai pas encore trouvé :)

Portfolio : www.cedricletort.com

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Ah ok…

Mais j'ai déja vu des scripts pour unity free, qui géraient des choses comme la Dof, le bloom, etc… Mais bon, j'avoue que je sais pas trop de quoi je parle ^^

Portfolio : www.cedricletort.com

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Comment vous abordez l'usage d'Unity dans un projet 2D ? Je cherche des articles fiables qui aborde ce sujet.

J'ai l'impression d’avoir fais du bricolage.

Édité par anonyme

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