Bonsoir !
Je rencontre de (très) nombreux problèmes avec Blender.
Je trouve ce logiciel extrêmement compliqué à utiliser. Je galère pour le moindre truc.
Je rencontre un problème que je n’arrive pas à résoudre. J’ai appliqué une texture à mon modèle 3D, mais celle-ci est bugué. Mon modèle est tout noir sauf une face qui est beige (la couleur de ma texture) mais aussi noir.
Voyez par vous même :
![](/media/galleries/4797/e2ec69f3-076a-432e-aacd-7cde83298578.png)
J’aimerais donc savoir :
- Comment réglé ce problème ?
- A quoi c’est dû ?
- Comment faire en sorte qu’il y ai de la lumière partout (donc que mon model 3D soit éclairé) sans devoir mettre 300 lumières dans tout les coins ?
Merci !
Edit : Bon, en touchant au pif à deux trois réglages, j’ai réussi à faire ça :
![](/media/galleries/4797/311bfb87-b51e-4c2b-910b-2ae9f98c7238.png)
Mon personnage à 4 yeux maintenant…
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