Tag : ray-casting
Générer des images procédurales dans un pixel shader avec GLSL (dans shadertoy).
Apprenez a utiliser des shaders pour réaliser des "ouvres d'art" mathématiques. Par stduhpf - Vendredi 11 janvier 2019 à 23h21 11/01/19 à 23h2120 messages
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Samedi 01 juin 2019 à 23h30
01/06/19 à 23h30
Vais-je devoir coder mon Vecteur moi même ?
Et ne me parlez plus de Vector ! Par Popiette - Mercredi 21 octobre 2015 à 23h40 21/10/15 à 23h409 messages
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Mardi 06 septembre 2016 à 18h30
06/09/16 à 18h30