Messages postés par "fromvega"

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Sujet Date Extrait
Renumérotation de lignes par catégorie
mercredi 15 avril 2015 à 08h20 Tu peux le faire en SQL avec un [curseur](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/cursors.html)
Renumérotation de lignes par catégorie
mardi 14 avril 2015 à 23h43 Bonsoir, Si j'ai bien compris tu veux mettre en place une sous-séquence sur le champ categ, la requête suivante pourrait fonctionner mais il faut la lancer pour chaque valeur de ce champ (ou l'inclu…
La fonction factorielle
vendredi 10 avril 2015 à 13h42 La solution de facilité: appeler directement la fonction de la lib GMP calculant la factorielle, extrêmement optimisée, 10 lignes de code en C tout au plus. Mais beaucoup moins passionnant que d'imp…
Puissance 4, qui aura la meilleure IA ?

Bienvenue dans la ... ZestArena !

samedi 20 décembre 2014 à 17h47 Hello, voilà le [code](http://codepad.org/YjAPInHq) de mon IA Puissance 4 écrite en C, compatible avec le maître du jeu de la ZestArena. J'espère qu'elle opposera une résistance honnête aux programme…
Recherche algorithme du plus court chemin

Recherche du plus court chemin avec contraintes

dimanche 07 décembre 2014 à 09h47 > T'es sur de ton coup fromvega ? si l'interrupteur n'est pas sur le chemin mais dans une impadice? Source:[regz](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1832/recherche-algorithme-du-plus-court-chemin…
Recherche algorithme du plus court chemin

Recherche du plus court chemin avec contraintes

samedi 06 décembre 2014 à 12h15 Bonjour, Si le poids des arêtes n'a pas d'importance, je recommanderais plutôt l'algo Breadth First Search pour calculer le plus court chemin. Et dans l'exemple donné plus haut, si lors du pass…
Puissance 4, qui aura la meilleure IA ?

Bienvenue dans la ... ZestArena !

lundi 01 décembre 2014 à 10h55 Hello, Je suis en cours de finalisation de mon IA puissance 4 en C :). En fait il s'agit plutôt d'une IA puissance N, elle gère toute taille de grille et de longueur gagnante. Plus d'infos à suivr…
Un petit Labyrinthe

Comparons les langages de programmation avec l'implémentation d'algo...

lundi 03 novembre 2014 à 22h13 Hello, exercice bien sympa :) voici mon [code](https://github.com/HoustonWeHaveABug/maze-and-path) en C implémentant l'algo de fusion aléatoire pour la création du labyrinthe et l'algo BFS pour la re…
Trichons au jeu des anagrammes vivants
lundi 27 octobre 2014 à 22h41 Bonsoir, Pour celles et ceux qui passent encore par ici j'ai codé une solution en C, voici le [code](http://pastebin.com/CJpK9JY9) Le programme s'exécute en 3 phases - Lecture du dictionnair…