Messages postés par "minirop"

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QCompleter : setCompletionPrefix ?
jeudi 24 juillet 2014 à 15h12 en gros, tu as mis dans un fichier .cpp : ```cpp void QLineEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { // bla bla bla } ``` ? si tel est le cas, je te conseille d'aller apprendre le C++.
QCompleter : setCompletionPrefix ?
jeudi 17 juillet 2014 à 14h23 il faut aussi envoyer l'event au parent ainsi que demander l'affichage de la liste. un cas super basique qui marche à moitié, c'est ça : ```cpp QString lastWord = text().split(" ")[text().split(" "…
QCompleter : setCompletionPrefix ?
mardi 15 juillet 2014 à 18h45 non, `setCompletionPrefix()` sert à dire à QCompleter "affiche moi tous les mots que tu contiens qui commencent pas XXX. Dans l'exemple, ils redéfinissent `QWidget::keyPressEvent`, trouvent la posit…
Listing de moteurs de jeux (2D et 3D)
mardi 15 juillet 2014 à 17h28 Pour Unity, je pense pas que séparer la v4 de la v5 soit pertinent. Les tarifs de Unity n'ont pas bougé d'un iota depuis la première version (à part l'apparition du paiement mensuel), donc on peut su…
QCompleter : setCompletionPrefix ?
mardi 15 juillet 2014 à 17h09 QCompleter utilise le contenu complet du QLineEdit, la chose la plus proche que j'ai trouvé, c'est [l'exemple de Qt4 avec un QTextEdit](http://qt-project.org/doc/qt-4.8/tools-customcompleter.html), i…
Faire un simple jeux vidéo 2D C# comment?
vendredi 11 juillet 2014 à 22h19 > (pour Unity il faut payer une extension tierce pour déboguer sous VS sinon ça se passe sous MonoDevelop). plus maintenant, MS a racheté UnityVS et va le proposer prochainement gratuitement.