Le truc c’est que si tu veux avoir un jeu 3D en quelques semaines sans apprendre un langage ni faire des mois d’apprentissage pour manier les outils nécessaires à sa création et bin tu va pas y arriver.
La tu nous demande de construire une maison pour l’hiver - tout seul -quand tu n’y connais rien en architecture, n’a pas envie d’apprendre la plomberie, la charpenterie, l’ingénierie ni la maçonnerie nécessaire à sa construction.
C’est normale en tant que débutant ,quand on connaît pas le sujet, de pas réaliser la complexité d’un tel projet (d’où mon analogie).
Fix toi des objectifs plus modestes pour débuter. Mais quel que soient tes onjectifs, cherche les moyens de remplir ces objectifs, une fois que tu penses avoir suffisamment étudier le sujet et avoir trouver des solutions pose tes conclusions sur un forums les gens débattront et te diront oui tu as une bonne solution ou non !
c’est comme ça que tu avances
Bref perds pas courage, prends du plaisir à découvrir, fait des petits jeu pour te faire la main sur un outil (langage / framework)
Moi par exemple je refais souvent le même programme à chaque fois que je découvre un nouveau truc qui est meilleur que l’ancienne comme exercice de style de Raymond Queneau
Le programme est con ne sert à rien, mais tu as la satisfaction nessesaire pour apprendre encore plus et avancer pour à chaque fois écrire quelque chose de plus beau.
Il faut se récompenser pour continuer d’avancer
PS: voici comment avancer correctement dans tes projets