Ce que j’ai envoyé c’est celui qui ne fonctionne pas, c’est lorsque j’ai rajouté les lignes suivantes : 20 et 21 qui ont totallement "buggé" tout mon code…
const Discord = require('discord.js');
const client = new Discord.Client();
const token = 'token';
const PREFIX = '/';
client.on('ready', () => {
console.log(`Buddy est allumé.`);
btoa.user.setStatus("dnd");
setTimeout(() => {
bot.user.setActivity("Surveille Buddies");
}, 100)
});
client.on('guildMemberAdd', member => {
guild.channels.get('id').send('Bienvenue sur le serveur ${member.user.username}!')
member.roles.add('id')
member.send({embed: {
color: 16764038,
title: "🧸 | **BUDDIES**",
description: " ",
fields: [
{
name: "ℹ Informations",
value: "**Buddies** est un serveur Discord entre potes. \n Nous vous **encourageons** à [**inviter**](url) d'autres \n personnes afin de passer le temps en jouant \n ensemble ou de simplement discuter **etc.** \n Ce serveur et ce BOT ont été créés par <@id>.",
},
{
name: "🆕 Nouvelles fonctionnalités",
value: "**Obtenir des rôles** progressivement selon \n **votre activité**. \n Ces rôles sont **customisables** (couleurs) \n avec **des avatages** selon **l'hiérarchie**."
},
{
name: "➡️ Activités",
value: "De nombreuses **activités** à faire dans \n des salons dédiés! \n Des **jeux** comme : les **loup garoux**, du **pixelmon**, du **rpg**, \n de **la pêche** et beaucoup plus **à venir**! \n Plusieurs **animations** et **sondages** seront organisés!"
},
{
name: "🆒 En plus",
value: "Un bot **musique** à disposition **24/7**. \n Une communauté plutôt **gamer** **sympatique** et assez **mature**. \n Un staff **à l'écoute** et **disponible**. \n Une communauté en **construction**, venez **l'agrandir** un **maximum**!"
}
],
timestamp: new Date(),
footer: {
icon_url: "url",
text: "© BUDDIES"
}
},
});
});
client.login (process.env.token);
Pour l’autre code avec plusieurs branches guildMemberAdd (je ne sais pas si c’est "faisable" de faire comme ceci) :
const Discord = require('discord.js');
const client = new Discord.Client();
const token = 'token';
const PREFIX = '/';
client.on('ready', () => {
console.log(`Buddy est allumé.`);
btoa.user.setStatus("dnd");
setTimeout(() => {
bot.user.setActivity("Surveille Buddies");
}, 100)
});
client.on('guildMemberAdd', member => {
member.send({embed: {
color: 16764038,
title: "🧸 | **BUDDIES**",
description: " ",
fields: [
{
name: "ℹ Informations",
value: "**Buddies** est un serveur Discord entre potes. \n Nous vous **encourageons** à [**inviter**](url) d'autres \n personnes afin de passer le temps en jouant \n ensemble ou de simplement discuter **etc.** \n Ce serveur et ce BOT ont été créés par <@id>.",
},
{
name: "🆕 Nouvelles fonctionnalités",
value: "**Obtenir des rôles** progressivement selon \n **votre activité**. \n Ces rôles sont **customisables** (couleurs) \n avec **des avatages** selon **l'hiérarchie**."
},
{
name: "➡️ Activités",
value: "De nombreuses **activités** à faire dans \n des salons dédiés! \n Des **jeux** comme : les **loup garoux**, du **pixelmon**, du **rpg**, \n de **la pêche** et beaucoup plus **à venir**! \n Plusieurs **animations** et **sondages** seront organisés!"
},
{
name: "🆒 En plus",
value: "Un bot **musique** à disposition **24/7**. \n Une communauté plutôt **gamer** **sympatique** et assez **mature**. \n Un staff **à l'écoute** et **disponible**. \n Une communauté en **construction**, venez **l'agrandir** un **maximum**!"
}
],
timestamp: new Date(),
footer: {
icon_url: "url",
text: "© BUDDIES"
}
},
});
});
client.on('guildMemberAdd', member => {
guild.channels.get('id').send('Bienvenue sur le seruveur ${member.user.username}!')
});
client.on('guildMemberAdd', member => {
member.roles.add('id')
});
client.login (process.env.token);
PS: Merci beaucoup pour votre réponse très rapide!