Sachant que ton format n'est pas fait en pur voxel, il te faudra passer par une équation géométrique d'un triangle 2D mais dans un espace 3D qui permet de trouver ces points fictifs je pense.
Aufait j'ai vu que tu utilisais la GDI et donc tu ne fais pas d'appel de fonctions directx/opengl ? Si c'est ça, tu as combien de fps ? (moi aussi j'utilise la gdi (99% cpu 1% gpu (affichage de l'image) )
+1
-1