hello! j'utilise la fameuse technique des normals map avec UE4 et Blender. mais le problème c'est que le resultat est… plutôt dégeulasse:https://www.dropbox.com/sh/efd6did7w8sj403/AAD2crSrcJ1zENQnoQkLYGAma?dl=0
est-ce que ça vien du mesh ou de la normal map? merci de m'aidez car ça bloque tout mon workflow et mon boulot!
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