Problème de normals map

a marqué ce sujet comme résolu.

Tu fait le baking avec blender ? Sous blender render c'est tout simplement le réglage distance, sous cycle tu peut jouer avec le ray distance ; enfin t'a une checkbox pour venir spécifié t'a cage. La cage c'est tout simplement une boite qui délimite la zone de calcul pour le baking.

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