Bonjour à tous !
Suite a mes débuts sur Unity et en suivant un peu le projet Helium Rain pour voir leur avancée et leur explications (toujours passionnantes) je me suis posé une question :
Pourquoi de nombreux jeu sont encore développés sans moteur de ce type alors que ca a l'air de faciliter grandement le développement du jeu quand même ?
- Est-ce qu'il en utilisent mais tout simplement ne communiquent pas dessus ?
- Chacun développe son propre moteur interne (quel est l’intérêt de cette stratégie à part pour des cas très particulier ?)
En espérant que quelqu'un saura enfin m'expliquer pourquoi pleins de jeux AAA et indé ne sont pas fait a partir de moteur ou pourquoi ils ne communiquent pas dessus quand ils en utilisent
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