Blender se ferme sans raison

Segmentation fault

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Bonjour à tous,

J'ai installer blender sur linux(ubuntu) aujourd'hui. Cependant, lorsque je souhaite faire certaines actions, comme choisir les axes où mon image de fond sera affiché, ou choisir sur quel axe je veux faire le symétrique de mon objet, blender se ferme. Dans la console j'obtiens l'erreur suivante :

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Writing: /tmp/television.crash.txt
Segmentation fault (core dumped)

Dans ce fichier txt j'ai :

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$ cat /tmp/television.crash.txt 
# Blender 2.70 (sub 0), Commit date: 1970-01-01 00:00, Hash unknown
bpy.ops.object.editmode_toggle()  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.symmetrize()  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.symmetrize()  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.symmetrize()  # Operator
bpy.ops.transform.translate(value=(0.620156, 0, 0), constraint_axis=(True, False, False), constraint_orientation='GLOBAL', mirror=False, proportional='DISABLED', proportional_edit_falloff='SMOOTH', proportional_size=1, release_confirm=True)  # Operator
bpy.context.space_data.cursor_location[0] = 0  # Property
bpy.context.space_data.cursor_location[2] = 0  # Property
bpy.context.space_data.cursor_location[1] = 0  # Property
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.select_all(action='TOGGLE')  # Operator
bpy.ops.mesh.symmetrize()  # Operator
bpy.ops.object.editmode_toggle()  # Operator
bpy.ops.object.editmode_toggle()  # Operator
bpy.ops.mesh.symmetry_snap()  # Operator
4 already symmetrical, 0 pairs mirrored  # Info
bpy.ops.mesh.symmetry_snap(use_center=False)  # Operator
4 already symmetrical, 0 pairs mirrored  # Info

# backtrace
blender() [0x84a5a44]
[0xb77a0c58]
blender(MEM_lockfree_freeN+0x34) [0x8d9e084]
blender(RNA_path_full_property_py+0x81) [0x8fed2b1]
blender(WM_prop_pystring_assign+0x91) [0x84bcf91]
blender() [0x8650720]
blender() [0x865740d]
blender() [0x865c9dd]
blender() [0x865cfbd]
blender() [0x84af4be]
blender() [0x84af83f]
blender(wm_event_do_handlers+0x376) [0x84afcf6]
blender(WM_main+0x29) [0x84a81b9]
blender(main+0xc15) [0x848e755]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xf3) [0xb5002a83]
blender() [0x84a54b1]

Je ne sais pas du tout comment régler ce problème. Mes amis moteurs de recherche ne m'ont rien apporter :(

Ce sont les drivers graphique basique d'ubuntu, je n'ai pas mis les drivers propriétaires.

Sur Windows blender fonctionne sans problème. Je n'ai pas essayer d'autres distributions linux en revanche.

ShiiFu

C'est un logiciel de 3D ; donc utilisé des drivers de base ne te feront pas allé bien loin…

Je suis en train de voir pour les drivers graphiques, mais c'est compliqué sachant que c'est un laptop. Si j'installe les driver de ma carte nvidia, je n'ai plus d'affichage lorsque je lance l'ordinateur sur batterie car il se base alors que la CG intégré pour l'économie d'énergie.

J'ai 4go de ram, même s'il est vrai qu'ubuntu me dis actuellement que je n'ai que 3,6 GiB. Cela est surement dû au faite que j'ai installé la version 32 bits ?

Quand aux messages d'erreurs, je les ai mis dans mon premier message…

ShiiFu

Oups, en effet ; tu peut me lancer un cailloux ! C'est pas très explicite comme message d'erreurs. Tu est sur qu'elle version du soft ? La derniere ? Est-ce que tu en à testé plusieurs ? Il va falloir en testé plusieurs savoir si il s'agit d'un bug dans la version que tu utilise.

Si tu ne connait pas un PPA que j'utilisé quand j'étais sur Ubuntu/Mint. Désolé de pas aider mieux que ça :/ .

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