Yo, bon allez lancement d'un WIP pour mon décors sous Unreal Engine. L'objectif est de créer un décors complet (100% personnelle) histoire de tâter de façon complète le workflow sous l'UE. Actuellement je test de faire différents élement de bâtiment de façon modulaire histoire de créer un petit village. Je taff uniquement le décors ; pas besoin de demander de perso il n'y en aura pas .
Un screen de mon dernier test :
C'est rendu brut sous UE4… avec une pass sous toshop pour ajouté un sharp rapide ; mais je m'oriente vers ce type de rendu.
J'ai créer quelque props (il y en a quelques uns de dispo sur mon Art Station), je continu d'en faire de temps en temps mais pour l'instant je me concentre avant tout sur les buildings. Côté végétation j'ai beaucoup avancé mais il me reste à faire un Uber Shader correct et terminé de mettre les assets sous la version 4.8 (ui j'ai pas migrer sur la 4.9).