Bonjour a tous, je suis plutot novice dans le domaine de la modelisation 3d mais j’ai toujours ete interesse et aujourd’hui, apres avoir regarde plusieurs video sur le sujet, j’ai decide d’essayer de modeliser un petit perso de l’univers de Dofus en 3d avec blender. C’est encore a un stade peu avance mais je voulais avoir vos impressions et pourquoi pas vos conseils sur ce qu’il y aurait a revoir.
Il me reste encore les mains a faire, la partie qui m’effraie le plus et pourquoi pas lui rajouter une epee et l’animer un peu si je suis chaud. Voila, si vous avez des avis constructifs sur comment ameliorer la topologie peut-etre ou autres remarques, je les accepterai avec plaisir!
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