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[OpenGL 3] Savoir si la caméra est derrière une face

Problème étrange

lundi 28 mars 2022 à 17h12 Bonjour, je sui actuellement dans un projet 3D avec OpenGL 3 et je fais face à un léger problème : Si par exemple une face est tournée vers le Soleil elle sera pleinement éclairée et ce que l'on soit…