[OpenGL 3] Savoir si la caméra est derrière une face Multimédia et Jeux vidéo, par Vinke013 – Lundi 28 mars 2022 à 17h12 28/03/22 à 17h12 Dernière réponse : Jeudi 05 janvier 2023 à 10h5605/01/23 à 10h56 par fnaf123ab opengl éclairage produit scalaire