Licence commerciale de Qt

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Hello ! :)

Je me pose des questions sur l’utilisation de la licence commerciale de Qt. Pensant possiblement à monter une startup qui a vocation à vendre des produits logiciels, je me demande s’il est nécessaire d’acheter une licence Qt.

J’ai vu que depuis la version 5.6, Qt est passé majoritairement sous licence LGPL. Cela change-t-il quelque chose ? J’ai l’impression que c’est surtout une histoire de code propriétaire ou non pour les applications que l’on créé. J’ai cru voir aussi que le fait de compiler en statique ou bien de laisser les dll Qt était différent.

Et s’il faut bien acheter une licence, j’ai vu sur le site que ça dépend du nombre de personnes. C’est aussi le cas pour une entreprise ? J’ai vu +5000€ par personne, c’est énorme. :o Dans un ancien taf qui développait des applis pour des clients, il me semble que l’on utilisait la version gratuite, c’est légal ?

Bref, tout ce domaine est flou pour moi. Merci beaucoup aux personnes qui prendront le temps de répondre. :)

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Ok merci. :)

Après ce qui me laisse perplexe, c’est des trucs comme :

LGPL v2.1 : similaire à la GPL, mais si Qt est lié dynamiquement à votre application, le code de votre application peut être fermé/propriétaire. Les modifications sur les sources de Qt seront obligatoirement LGPL. Avec cette licence, l’utilisateur doit avoir la possibilité de remplacer Qt par sa propre version.

Ca veut dire que l’on peut commercialiser l’application aussi ?

Je vois aussi ça :

Si vous souhaitez ne pas publier votre code source, la licence commerciale devient une obligation dans les cas suivants :

si Qt est lié statiquement avec votre application ;

si vous utilisez une version modifiée de Qt.

On peut commercialiser son appli dans le cas où on distingue les dll Qt ?

Édité par Maluna34

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On peut commercialiser son appli dans le cas où on distingue les dll Qt ?

Maluna34

Oui, et tu peux aussi commercialiser ton application si tu compiles statiquement.

Ce que tu ne peux pas faire (sans la licence Qt commerciale), c’est publier ton application compilée statiquement avec Qt sans en fournir les sources aux personnes qui le demandent.

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