- Oris,
Salutations, amis agrumes !
Ayant découvert l'univers de la 3D depuis quelques semaines, je me lance ! Pour l'instant, je travaille principalement le Hard-Surface en m'inspirant des travaux de Fansub, de Stranger et d'autres que l'on peut trouver sur ce forum.
Pour commencer, j'ai décidé de m'inspirer du mesh que l'on voit dans cette vidéo.
Voilà où j'en suis :
J'utilise le Bevel Modifier pour lisser les contours de mon modèle (c'est ce qui approche le mieux les techniques utilisées dans la vidéo je trouve) et j'ai évité au maximum les triangles, puisque si j'ai bien compris, tant qu'on envoie pas dans le moteur de jeu, il faut privilégier un maillage propre.
Voilà, j'attends vos avis avec impatience !
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