Organisation pour des contenus bien juteux

Presse-Agrumes

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Bien le bonjour. J’informe que je suis en train d’ecrire un tutoriel. Programmer un jeu vidéo par l’exemple avec Unity

L’exemple suivi est un roguelike, donc 2D et tour par tour. Et non ce n’est pas une traduction du tuto officiel, d’ailleur hormis le moteur y a pas grand chose de commun…

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Auteur du sujet

Bien le bonjour. J’informe que je suis en train d’ecrire un tutoriel. Programmer un jeu vidéo par l’exemple avec Unity

L’exemple suivi est un roguelike, donc 2D et tour par tour. Et non ce n’est pas une traduction du tuto officiel, d’ailleur hormis le moteur y a pas grand chose de commun…

morgash

Cool ! Je t’ajoute à la liste. :)

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Salut,

Je pense faire un mod Binding of Issac : afterbirth+ et écrire en parallèle un tuto décrivant ce que j’ai appris et comment je m’y suis pris. Ce serait donc un tuto lua sur l’API de BoI:A+ avec une partie sur les outils de création de ressource (fournis avec le jeu), une partie description de l’API lua et enfin une partie développement et déploiement de mod de A à Z (avec mon mod pour exemple).

Ma vie ces derniers temps ne me permet pas d’aller très vite sur ce petit projet mais je suis plutôt déterminé à le faire donc je suis persuadé que ça arrivera un de ces jours.

Ce n’est pas parce qu’ils sont nombreux à avoir tort qu’ils ont raison - Coluche

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Yop. J’en profite pour faire un peu de pub pour le tuto Pygame et récapituler sur l’avancement : le tuto est en vie, juste que là on est en période de BAC, du coup ça fait un bail que j’ai pas écrit de nouveaux chapitres pour ma part. Sinon la P1 est en validation par Nohar, et la P2 est normalement en local (chez moi), et avancée à 50-60%. On espère pouvoir publier le tuto complet vers début / mi juillet si tout va bien :)

Python is good | CV | Kafe lang (C++17) et Unamed (C++14/SFML2.4)

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Cette réponse a aidé l’auteur du sujet

Coucou, je passe rapidement pour vous annoncer une petite mise à jour (et remettre ce sujet au goût du jour). :)

En ce qui concerne le tuto game design. Celui-ci avance très bien (j’ai profité de mes vacances pour accélérer le boulot) et je prévois de le passer en bêta à brève échéance. Après 4 ans (2014, le temps passe vite :o ) de recherche, de lectures diverse et variées, d’expériences personnelles, de discussions intéressantes avec d’autres devs indés et bossant sur des AAA, je commence enfin à approcher, petit à petit, de la fin du tunnel. Le fait que ce soit le seul tuto en français complet — et en accès libre — sur le game design (à ma connaissance en tous cas, je n’en ai guère trouvé en langue française) est une motivation de plus.

Reste les fameux "10%". :P

Édité par Arius

Petit passage (coucou rapide du Royaume-Uni :) ) par ici pour savoir un peu qui fait quoi au niveau des contenus (est-ce que certains d’entre vous continuent de bosser sur leurs tutos, etc ?) car ce serait intéressant de pouvoir faire des liens entre les tutos. Typiquement, pour certains points de mon tuto, je pourrais renvoyer vers vos contenus pour l’exemple pratique.

N’hésitez pas les gens à vous lancer dans un projet de tutos ou d’articles. Faut enrichir un peu cette section.

@glordim ton tuto Unity est marqué en pause ici, est-ce toujours le cas ?

Édité par Arius

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