Messages postés par "Stranger"

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Sujet Date Extrait
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

dimanche 13 mars 2022 à 16h07 > Il apparait bizarrement plus détaillé que le vaisseau à côté de lui. > > Là aussi il est tout plein de polygones, ou il est texturé celui-là ? Source:[Moté](https://zestedesavoir.com/forums/suj…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

dimanche 13 mars 2022 à 11h38 Le travail continue avec des astéroïdes! ![image.png](/media/galleries/5734/7d5b9444-1dbc-47b1-b8ab-3551cd1a0421.png)
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

dimanche 30 janvier 2022 à 20h33 Hello ! Au menu de ce mois de janvier, c'est exclusivement du code qui a été produit... Pas moins de 92 *commits* dans l'historique, avec énormément de travail de fond sur les fondamentaux: - d…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

dimanche 02 janvier 2022 à 19h45 > Est-il prévu de tester sur des machines bien plus modestes ? Juste pour savoir jusqu’où on peut aller (ou voir de façon plus flagrante le gain de perfs). > Source:[Breizh](https://zestedesavoir.…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

dimanche 02 janvier 2022 à 16h58 > Ces clusters, ça correspond à des mini-meshs ? Ça veut dire que ça doit pas mal impacté l’occupation en RAM, non ? J’imagine qu’on ne peut pas appliquer Nanite à tous les éléments d’une scène, voir…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

dimanche 02 janvier 2022 à 16h43 > Sij'aibien comoris, sur ton image, il diminue dynamiquement le nombre de polygones à l'intérieur même du modèle ? Source:[Moté](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/15896/astral-shipwright/?page…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

dimanche 02 janvier 2022 à 03h32 On continue avec Nanite pour ce début d'année ! ![Encore du Nanite !](/media/galleries/5734/d6cc7e9f-4434-4816-a90f-a735dd0bee90.jpg) Au programme pour les mois à venir : l'ossature du mouveme…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

samedi 18 décembre 2021 à 18h09 Aujourd'hui, c'est la technologie **Nanite** d'Unreal Engine 5 qui est mise à l'épreuve pour la première fois avec un morceau de station à 1.4 millions de triangles. Cette technologie permet de virtu…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

jeudi 09 décembre 2021 à 14h37 > C’est volontaire, ou c’est uniquement à cause des limitations techniques, du coup ? Source:[Moté](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/15896/astral-shipwright/?page=1#p239469) Ce qui est volo…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

jeudi 09 décembre 2021 à 10h34 Alors déjà je dois me corriger moi-même, parce que ce n'est même pas du Mercator mais une projection plate carrée (équirectangulaire) - ça ne change pas grand chose mais soyons corrects... Illustrati…
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

lundi 06 décembre 2021 à 23h04 > Pardon mais, je ne saisis pas la différence avec Helium Rain ? Source:[ache](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/15896/astral-shipwright/?page=1#p239398) La différence est en fait assez fond…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

lundi 06 décembre 2021 à 22h38 C'est parti pour [un petit espace](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/15896/astral-shipwright/) dédié au nouveau projet sur ZdS!
Astral Shipwright

Un jeu de construction de vaisseau sur PC

lundi 06 décembre 2021 à 22h36 Hello ! Après [Helium Rain](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/disponible-helium-rain) que vous avez peut-être suivi, je remets le couvert avec un nouveau projet indépendant, [Astral Shipw…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

samedi 04 décembre 2021 à 16h31 > Personnellement, oui carrément ! Après, je sais que si tu ne le fais pas, je suivrais un peu sur Steam, mais probablement pas autant, et sûrement sans interagir. > > J'ai l'impression à lire que…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

samedi 04 décembre 2021 à 10h55 Pour ceux que ça intéresse, je bosse sur [un nouveau projet](https://store.steampowered.com/app/1728180). J'ai fait un petit aperçu du jeu en anglais ici également: https://www.youtube.com/watch?v=oC…
Faire une micro-entreprise pour un unique paiement?
samedi 04 septembre 2021 à 08h51 > > Une activité occasionnelle ne nécessite pas la création d'une entreprise. Une prestation payante à un ami est parfaitement légale, du moment que c'est occasionnel (une fois par an quoi) et à visé…
Faire une micro-entreprise pour un unique paiement?
mercredi 01 septembre 2021 à 18h51 Une activité occasionnelle ne nécessite pas la création d'une entreprise. Une prestation payante à un ami est parfaitement légale, du moment que c'est occasionnel (une fois par an quoi) et à visée cl…
Je n'ai pas beaucoup de ips alors que j'ai un très bon pc

jeu vidéo bug

mercredi 22 juillet 2020 à 21h25 C'est en fait assez normal comme performance. 70fps c'est déjà énorme, tomber de 120fps à 70fps c'est juste 5ms en plus par frame, soit vraiment quasi rien...
C'est quoi le problème avec la POO, au fait ?
lundi 13 juillet 2020 à 16h19 > > > il n’y a pas d’héritage mais de la composition massive - un chat n’est pas un animal spécialisé avec des moustaches, mais un animal, et des moustaches. > > c'est bien le problème : ça éto…
C'est quoi le problème avec la POO, au fait ?
lundi 13 juillet 2020 à 15h28 Dans le domaine du jeu vidéo, on reproche couramment à la POO la performance, tout simplement. En vrac : * le coût d'un appel virtuel en C++ est simplement trop élevé pour y recourir à un niveau …
La sécurité dans le nucléaire en péril ? Un témoignage
samedi 11 juillet 2020 à 11h37 Exactement.