Messages postés par "yoch"

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Sujet Date Extrait
Machine à sous de casino
mardi 19 juillet 2016 à 22h52 Il y a de petites erreurs subtiles dans ton nouveau code. - Le fait que tu incrémente `i` dans tous les cas, même si tu n'entre pas dans le if, est problématique. - En enlevant le booléen `won`,…
Machine à sous de casino
mardi 19 juillet 2016 à 15h52 > Enfin du coup aurais-tu une idée de comment arrêter un à un les rouleaux, après chaque saisie-clavier, sans utiliser de structure de données et de `isAlive` ? Par exemple (avec une référence sur…
- Récupération de mot de passe
mardi 19 juillet 2016 à 07h52 Avec 12 choix parmi 15 mots, ça fait quand même plus de 200 milliards de possibilités. Pour avoir une chance d'y arriver, il faut que tu vise quelque chose comme 1 million de tests / seconde au minim…
Machine à sous de casino
lundi 18 juillet 2016 à 23h58 Ton code pour `HandlerInput` est plutôt laid... Tout d'abord, ce n'est pas forcément ce qu'il y a de plus propre de gérer ça dans un thread et de quitter tout avec un System.exit(). Mais ce qui me…
- Récupération de mot de passe
lundi 18 juillet 2016 à 19h58 Ça risque d’être chaud bouillant... $\dfrac{30!}{(30-12)!} = 41430393164160000$ arrangements possibles. Admettons que tu teste 10000 combinaisons par seconde, il te faudra juste 131374 ans pour l…
Machine à sous de casino
lundi 18 juillet 2016 à 14h50 Je n'ai pas dit ça. Tout dépend de ce que tu cherche a protéger. Par exemple, il faut bien voir que `System.out.print(writer.cmpt.getVal());` est équivalent aux deux lignes suivantes : ```java i…
Machine à sous de casino
dimanche 17 juillet 2016 à 20h47 > Le souci c'est qu'il n'y a pas que `getVal` mais d'autres instructions qui n'appartiennent pas à la classe `Counter`. > > [...] > > Encore le `sout(writer.cmpt.getVal()))`, je comprends qu'on…
Machine à sous de casino
dimanche 17 juillet 2016 à 18h54 Non, pourquoi donc ? Tu peux rendre toutes les méthodes `synchronized` (y compris `getVal`), et enlever le `synchronized` du `Lancher` qui n'a plus d’utilité du coup. Du reste, je n'aurais pas mis…
Machine à sous de casino
samedi 16 juillet 2016 à 21h08 Plusieurs remarques : - D’après ton énoncé (qui est resté dans mon cache), les rouleaux ne sont pas censés s’arrêter en meme temps, si je comprend bien : > Lorsque l'utilisateur tape sur n'import…
Le verrou, un cas particulier de sémaphore ?
vendredi 15 juillet 2016 à 16h43 Non, ce n'est pas pareil. Un sémaphore peut être manipulé par deux threads différents, alors qu'un verrou doit être libéré par le thread qui l'a acquis. D'ailleurs, l'usage d'un sémaphore (même binai…
Wait et notify : objet appelant
lundi 11 juillet 2016 à 22h07 > (juste : "file d'attente" = file où sont rangés les threads qui attendent la libération du verrou OU BIEN celle où sont rangés les threads qui attendent un `notify` ou encore les deux ? =/) Je n…
Wait et notify : objet appelant
lundi 11 juillet 2016 à 15h41 [[attention]] | les termes que j'emploie ne sont pas forcement exacts du point de vue de Java, je laisse les précisions terminologiques a quelqu'un de plus pointu sur le sujet. > Dans la JavaDoc …
Wait et notify : objet appelant
samedi 09 juillet 2016 à 20h55 Avant tout, petit rappel sur le fonctionnement d'un verrou : lors d'une demande d'acquisition, si le verrou est déjà pris, il met le processus qui a fait la demande en attente, et le réveille lorsque…
Commande UNIX find multi-threads
vendredi 08 juillet 2016 à 16h44 > Du coup je viens de changer le code. J'ai ajouté un attribut d'instance `sons : ArrayList<Find>`, que je remplis dans la méthode `search` chaque fois qu'un `Find` (donc un thread) est créé. Puis j'…
synchronized : petite question sur le verrou
vendredi 08 juillet 2016 à 09h05 Tu as parfaitement raison, mais dans mon exemple je n'utilise pas `getValue()` depuis un thread. On pourrait imaginer qu'il sera appelé depuis le thread principal une fois les autres threads terminés…
Commande UNIX find multi-threads
vendredi 08 juillet 2016 à 03h21 Dans ce cas il n'y a plus aucun intérêt d'utiliser des threads, puisque ton code est devenu séquentiel a cause du `join` qui suit immédiatement le `start`.
synchronized : petite question sur le verrou
jeudi 07 juillet 2016 à 22h03 > @Yoch : c peut être partagé ou bien local (respectivement si on donne le même c à 2 objets X, et si on donne deux c différents à 2 objets :X) non ? Tout a fait. >> "Le plus souvent, le synchr…
synchronized : petite question sur le verrou
jeudi 07 juillet 2016 à 19h56 Je ne serais pas aussi catégorique, il n'est jamais inutile de savoir comment les choses fonctionnent sous le capot. Et il est très important de bien comprendre le *threading-model* de Java lorsque l…
synchronized : petite question sur le verrou
jeudi 07 juillet 2016 à 13h46 > Qu'est-ce que tu appelles "ressource locale à un thread" ? Je sais que les processus UNIX créés par `fork` possèdent exactement le même code et donc, à leur création, les mêmes variables ; ces dern…
synchronized : petite question sur le verrou
jeudi 07 juillet 2016 à 08h21 > Pour les cas complexes, n'hésite pas à faire un tour du côté du package java.util.concurrent.locks dans la doc. > Là-dedans il y a des éléments classiques de la programmation concurrente avec des …
synchronized : petite question sur le verrou
jeudi 07 juillet 2016 à 01h16 Avant tout, il faut comprendre le fonctionnement d'un verrou : c'est un objet qui une fois acquis par un thread, ne peut plus être acquis par un autre thread avant que le premier thread ne l'ait libé…