Messages postés par "Awoken"

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Comment faire pour que son bot Discord reste allumé ?

Discord.js

samedi 30 septembre 2017 à 12h47 Salut, étant donné que je fais des bots discord, je suis un peu embêté. J'aimerais faire en sorte que lorsque je lance la commande node "nom du fichier".js le bot s'active pour un temps défini …
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

jeudi 28 septembre 2017 à 21h04 **Important: Pour ceux qui ne savent pas comment créer un bot discord, cherchez comment faire, il y a beaucoup de tutoriels à ce sujet. https://www.youtube.com/watch?v=errnVwm_3mI (les 2-3 premières …
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

mercredi 27 septembre 2017 à 20h58 > > Juste, je devrais créer un fichier json ? Pour le système de niveaux, de message envoyé et de points d'xp. > Source:[Awoken](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/9421/bot-discord/?page=1#p1632…
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

mercredi 27 septembre 2017 à 20h40 > En fait, tu ne réponds toujours pas à ma question. > > > Mais que peut être un message s’il n’est pas envoyé ? > > En l'absence de réponse, je conscidère qu'il n'y a que deux types de message…
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

mercredi 27 septembre 2017 à 19h16 > Tu pars du principe que si un message commence par un caractère de l'alphabet latin ou un chiffre arabe, alors c'est un message envoyé. > > > Mais que peut être un message s'il n'est pas envoy…
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

mercredi 27 septembre 2017 à 18h48 > 🦄 > > Euh ... Si ce n'est pas un message, ça peut être quoi d'autre ? Un commande ? > > Je ne connais que très mal discord. > > Mais dans l'idée, je serrais plus parti de "Si ce n'est pas…
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

mercredi 27 septembre 2017 à 18h38 > Salut, > > Très rapidement une solution naïve ça serait de regarder le code ascii du premier caractère de ta chaîne à l'aide de charCodeAt() puis de le comparer aux valeurs ascii entre 0-9, a-z,…
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

mercredi 27 septembre 2017 à 17h28 > Salut, > > Très rapidement une solution naïve ça serait de regarder le code ascii du premier caractère de ta chaîne à l'aide de charCodeAt() puis de le comparer aux valeurs ascii entre 0-9, a-z,…
Bot discord

!stats <pseudo> (donne ensuite le nombre de message envoyé par la personne qui détient le pseudo indiqué sur la commande)

mercredi 27 septembre 2017 à 15h31 Bonjour, je voudrais créer un bot Discord qui détient cette commande : !stats (pseudo) Pour faire ce bot-ci j'ai pensé faire comme ceci : Si le message commence par une lettre de l'alphab…
API Riot Games

Unexpected token ,

dimanche 30 juillet 2017 à 00h37 Pour être plus clair dans ce que je veux faire : En fait, j'aimerais crée deux variables, une variable "win" et l'autre "loose" Lorsque le joueur perd une partie, il faut que la variable est 1 e…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 21h25 > Je ne suis pas sûr que tu as bien compris le fonctionnement de nodejs. > > Nodejs est livré avec des modules pré-installés. Listés ici : https://nodejs.org/api/ > > Tu n'as donc pas besoin d'…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 20h53 > En effet, elle est vieille d'un an. > > Tu n'es pas obligé de télécharger un module. Utilise simplement le package qui est joint avec nodejs, sinon utilise *request* si tu veux vraiment utiliser…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 20h03 > Tu dois déclarer option comme un *object*. Sinon tu ne pourras pas faire ".method". > > > > *Nodejs n'est peut-être pas le meilleur langage si tu ne comprends pas l'anglais.* Source:[A-312]…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 19h46 > Comprends-tu l'anglais ? > > --- > > Tu n'as pas déclaré options. > > var options = {}; > > puis tu pourras faire : > > options.method = "GET"; Source:[A-312](https://zested…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 19h15 Alors, j'ai l'impréssion que l'une des livs n'est pas à jours (http_request) https://www.npmjs.com/package/http_request Erreur : ```text C:\Users\admin\node_modules\http_request\lib\HttpRequest.…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 18h11 > D'ailleurs, j'ai été gentil. :ange: Quand j'ai vu que tu avais mis l'erreur complète j'ai enlevé le pouce rouge. (Finalement pour ce commentaire, j'aurais pu le laisser et en mettre un autre :pirat…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 16h03 > > Oublier de mettre l'erreur est une raison de dislike ? Si tu le dis... > Source:[Awoken](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/9042/api-riot-games/?page=1#p158073) > > C'est une bonne raison…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 14h59 > ```javascript > this.getCachedJSONRequest('http://prod.api.pvp.net/api/lol/' + region + '/v1.1/summoner/' + summonerIds + '/name?api_key='+this.API_KEY, , function(json) { > ``` > > effect…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 14h21 > Salut ! > > Ce ne serait pas plutôt parce qu'il manque un `;` après la clé d'API ? Source:[Ymox](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/9042/api-riot-games/?page=1#p158065) Non, j'ai déjà es…
API Riot Games

Unexpected token ,

samedi 29 juillet 2017 à 13h04 Bonjour, Comme indiqué dans le titre, j'ai une erreur, l'élément déclencheur est une "," d'après l'erreur. Voici mon code : ```js const riot = require('riot-games-api-nodejs'); var RiotApi …
Erreur

Formulaire de Contact Node.js

vendredi 28 juillet 2017 à 21h45 Bonne nouvelle, j'ai essayé toute la soirée, et ça marche (à moitié :D) En fait, lorsque j'arrive sur la page, tout va bien. Mais l'adresse entrée par l'utilisateur sert à rien, car tout se passe …