Bonjour, les agrumes
Contexte :
Je vais vous présenter, aujourd’hui, mon projet de jeu vidéo MMORPG, avant de rentrer dans les détails concernant le projet en lui-même, je tiens à me présenter :
Je m’appelle Rayan, j’ai un petit parcours de développeur derrière moi (environ 4 ans) dont je suis assez fier, malgré des hauts et des bas ! Néanmoins, j’ai déjà réalisé divers types de jeux (allant de Pong à un jeu de Plateforme). J’ai eu pour idée la semaine dernière de reprendre mon concept de jeu vidéo datant d’environ un an, qui je dois le dire est un peu fou : Créer un MMORPG 2D futuriste.
J’ai eu l’occasion de discuter avec divers développeurs (comme @Ge0 ou encore @Lynix) qui ont été de très bons conseils. Le fait de relire encore et encore ce type d’article m’a permis d’avoir pour seul et unique objectif de développer une Minimal Viable Product avant toutes choses.
Maintenant que j’ai posé le cadre, parlons du jeu en lui-même !
Présentation :
RubiaNova est un jeu vidéo de type MMORPG qui se déroule dans la ville de Rubia Nova qui se situe en Angleterre . Téléportation, Laser, Voiture volante, TGV Nitro, quoi de plus normal ?
Suite à une bataille céleste, un démon faisant trembler les dieux fût réincarné en humain. Tout changea depuis ce jour.
J’ai jusque maintenant pu mettre en place un système d’état (me permettant de naviguer entre les différentes villes facilement, un système d’assets permettant de garder en mémoire uniquement les assets dont j’ai besoin pour la scène en cours et bien évidemment diverses scènes du jeu que je vous laisse le plaisir de découvrir).
J’ai également pu écrire un Game Design Document, qui date d’environ 1 an (ce qui explique que certaines parties du jeu ne soient plus les mêmes aujourd’hui).
MMORPG :
J’ai beaucoup réfléchi à la partie MMORPG de Rubia Nova et je pense faire un système de combat entre joueurs (les instances seraient gérées sur AWS histoire de ne payer uniquement si joueur il y a) Ainsi les joueurs pourraient s’affronter entre eux et affronter ensemble des créatures.
J’aimerais également ajouter un système de commerce entre joueurs pour avoir une économie un peu similaire à Path Of Exile.
EDIT : Suites à un commentaire, je précise bien que le jeu est effectivement un MMORPG mais pour une question de faisabilité, je préfère ne pas tout implémenter dès de départ.
Système de combat :
Le système de combat du jeu, serait inspiré des Rog Likes et plus particulièrement de The Binding of Isaac ! (cf dans la démo)
Recrutement :
Le jeu utilise actuellement diverses ressources trouvées sur Internet, je recherche donc activement un graphiste pour aider notre graphiste actuel qui a beaucoup de travail.
Technologies :
Nous utilisons actuellement Typescript avec excaliburjs ce qui permet de pouvoir jouer directement depuis votre navigateur comme un jeu que j’adore
Liens utiles :
Pour pouvoir tester le jeu :
Merci à vous et PRAISE THE SUN [T]/