Bonjour,
Voilà j’ai une question plutôt restrictive à poser….
Je souhaite apprendre la programmation orientée jeux vidéo et deux types de choix s’offre à moi. Je ne veux rien d’autre que le choix de ces deux méthodes.
L’une c’est de démarrer par le tuto C ici présent, l’autre est de prendre la formation gamecodeur. On admet dans ce paramètre que les deux méthodes sont gratuites pour ne pas fausser les avis. Je sais, gamecodeur est payant.
Simple :
Apprendre à coder proprement, directement savoir allouer de la mémoire, savoir éviter ce qui ferait freezer le jeu par exemple, ou apprendre à coder grossièrement et avoir une vue globale (avec un langage haut niveau, apprendre à se servir d’un framework, les grandes lignes et grandes fonctions ) avant d’entrer dans les détails, lequel vous paraît la bonne méthode ?
Merci par avance ;))