salut,
j’ai remarqué que, bien qu’elle paraisse bloquée, la dame tape indirectement sur
h7, certes obstruée par deux pièces, mais des pièces susceptibles de bouger
rapidement dans une optique d’attaque. de plus, comme tu l’as dit, la tour en h5
attaque déjà h7, qui paraît faible car pion isolé et peu défendable (la dame et
le fou noirs sont hors‐jeu).
sur cette base, j’ai alors cherché des combines de menace à la découverte. j’ai
regardé Ch4, forçant la tour noire en g6 à bouger et dégager la diagonale,
suivie par exemple de Te7, qui découvre une menace de mat en h7 tout en
attaquant la dame noire (donc au moins un gros gain matériel). sans avoir
calculé toutes les variantes, ça me semble déjà gagnant.
j’ai aussi envisagé rapidement Teh4, toujours pour augmenter la pression sur h7
(directement avec cette tour, et indirectement en libérant la diagonale de la
dame). en examinant les potentielles parades noires, Th6 est débile, Tg7 perd
grâce à C×g7 qui gagne une qualité et surtout découvre l’attaque de la dame, et
h6… mène au mat direct, toujours parce que le cavalier blanc contrôle g7 !
j’aurais donc dû voir tout de suite que le roi noir est réellement coincé, car
ce cavalier supprime sa seule liberté de mouvement. ça m’a fait me demander ce
qu’il se passe en jouant directement T×h7+… et en fait, les noirs n’ont aucun
choix et ne peuvent pas échapper au mat ! 1. T×h7+. R×h7. 2. Th4+. Th6. 3.
T×h6#. c’est donc clairement le meilleur coup, même si on a vu que les noirs
sont de toute façon dans le caca.
ici, les blancs gagnent grâce à une forte attaque avec quatre pièces bien
placées et mobiles, là où les noirs ne peuvent défendre leur roi coincé qu’avec
deux pièces aux mouvements limités (leurs pions doublés bloquant le reste de
leurs pièces). cependant, les noirs commencent à menacer eux aussi le roi blanc
de leurs quatre pièces. heureusement, c’est aux blancs de jouer ! je pense donc
que la clé pour ce problème est l’initiative : dans la meilleure solution, les
noirs n’ont que des coups forcés.