Hello,
On vient de faire un point complet avec Niavok sur l'avancement du jeu, et le degré de qualité qu'on souhaite avoir pour l'alpha. On a actuellement pas loin de 40 tâches dans notre todo-list pour la sortie commerciale du jeu, et si la plupart ne sont pas nécessaires pour l'alpha, il y avait un minimum de réflexion à avoir.
La version Alpha sera disponible le samedi 30 avril. C'est une date ferme, qui n'aura pas de remise en question ; et si elle peut paraître lointaine, c'est à mon avis un bien pour le jeu.
On avait aujourd'hui trois principales inquiétudes.
- Un crash récurrent et complexe continue de rendre le jeu pénible, nous avons une discussion en cours avec Epic Games sur ce sujet, mais les choses avancent lentement et ce crash serait vraiment gênant pour les joueurs.
- L'IA des concurrents au joueur n'est pas complètement stable, ne fait pas évoluer ses flottes, et finit par verrouiller l'économie du jeu. Nous devons encore finaliser certains points pour rendre le modèle économique viable.
- Certains éléments de contenu seraient bien intéressants en alpha, mais ne sont pas encore finalisés. Une nouvelle planète, de nouvelles stations, et des surprises…
Plutôt que de continuer à courir vers une version que l'on livrerait le plus vite possible, on a donc choisi la qualité, au risque de vous faire perdre patience. On annonçait initialement cette version alpha en septembre (elle était alors limitée au combat), et le retard est aussi gênant pour nous que pour vous. Mais cette version alpha représente un tournant majeur dans le développement : première version livrée à des joueurs, première version à partir de laquelle on fonctionnera sur un modèle de "mise à jour", première version sur laquelle on peut réellement jouer et s'amuser. On ne veut pas gâcher ça.
Merci de votre patience, et à bientôt !