Hello !
On a analysé tous les retours de l'Alpha, fait le point sur ce qui nous gênait le plus dans le jeu, et ressorti des placards toutes les tâches laissées à l'abandon. Le résultat ? Le prochain patch de l'Alpha apportera de très nombreuses nouveautés. On va donc…
- Introduire un concept de player fleet plus marqué, dans lequel le joueur est tout le temps aux commandes d'un vaisseau (puis d'une flotte), au lieu de changer de vaisseau en continu. On va agrémenter cette transition d'améliorations de l'interface à découvrir plus bas !
- Introduire des secteurs bien plus nombreux, et un mécanisme de découverte progressive des secteurs. Il faudra par exemple construire un télescope orbital pour accélérer la découverte, qui se fera aussi naturellement par le commerce.
- Diversifier les compagnies pour éviter au joueur de se battre contre les piliers de son économie, et les répartir sur la carte.
- Ramener le jeu à une échelle plus réduite pour éviter les batailles de 200 Omens dans un secteur. Restrictions de flottes, améliorations de stations, équilibrage économique, on va jouer sur tous les tableaux pour rendre la progression amusante au joueur.
On va aussi se lancer dans des nouveautés militaires.
- Capture de vaisseaux : harponnez un vaisseau avec un dispositif de récupération d'épave, faites-en une épave, et vous pourrez en prendre le contrôle.
- Capture de stations : occuper militairement un secteur permettra la capture progressive des stations qui y sont présentes.
- Système de quêtes revus et départ de partie militaire : la piraterie, c'est la vie.
On est encore très tôt dans le développement de cette version, il faudra plusieurs semaines pour terminer l'ensemble de ces fonctionnalités. On n'a donc pas de date de sortie prévue, et il est probable que cette sortie n'intervienne pas avant la fin du mois de juin.
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