Sauf que pour moi, la switch n’est pas une console portable.
Chacun à son avis. Pour moi, elle l’est car tous les composants, cpu, gpu, mémoires se situe dans la tablette, le réceptacle noir qui est branché à la tv est uniquement qu’un plastique qui fait prise HDMI.
Ce que je voulais dire, c’est que tu peux pas mettre la même puissance dans une tablette et dans une PS4.
D’où sortent-elles ?
Y’avais un salon organisé par Nintendo, y’a quelques semaines, fallait avoir une invitation. Dans ce salon, tu pouvais tester la Nintendo Switch avec tous les jeux à la sortie. C’est pour ça que beaucoup de youtubeur ont fait des vidéos dessus.
Les images viennent du site mic.com.
Pour le wi-fi, à voir. Je reste convaincu que par définition pour jouer ce n’est pas une bonne solution
La cible de la console, c’est les jeunes papa avec leurs enfants, les jeunes adultes qui jouent à la console de manière casuelle et les enfants. Ces personnes jouent souvent en connexion locale et donc jouer en wifi n’est pas vraiment un souci.
Pour ceux qui veulent jouer par Internet, en wifi, y’aura surement de la perte de paquet et des lags. Après tout dépend de l’émetteur wifi, de la portée, des interférences et de la distance avec la box et si tu as la fibre (ou une bonne connexion (hein, SFR) ) .
Je ne me suis peut-être pas fait comprendre : le nouveau Zelda étant un jeu Wii U, la version Switch n’étant qu’un portage, le jeu ne bénéficie pas de toute la puissance de la Switch, ou autre exemple d’une reconnaissance améliorée du motion gaming s’il en utilisait.
Clairement, ouai, je suis d’accord. J’avais mal compris, ma faute.
Honnêtement, c’est du gadget, si on prend l’exemple de la WII U, combien de jeux exploitent réellement l’écran sur la manette, y’en a pas tant que ça. Je pense que ça va faire la même chose avec la Switch, les jeux Nintendo vont l’utiliser et les éditeurs tiers vont pas se faire chier avec ses conneries. Au final, tu auras une dizaine de jeux qu’il l’utilisera.