Messages postés par "Stranger"
522 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
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vendredi 09 juin 2017 à 16h28 | Pour ma part, étant à l'origine développeur C exclusivement de part mon métier, je n'ai appris le C++, le Python que bien des années après. Je ne vois **aucune** raison sérieuse aujourd'hui de faire … | |
lundi 05 juin 2017 à 12h31 | Très sympathique. | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
vendredi 02 juin 2017 à 22h46 | [Nouveau patch disponible ! ](https://heliumrain.gamepedia.com/Version_history#Beta-020617) |
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jeudi 01 juin 2017 à 12h58 | Niavok et moi avons réalisé un petit investissement ce matin... ![](https://farm3.staticflickr.com/2843/33478422284_28f2077b73_b.jpg) Malgré cet interlude, le travail progresse toujours très a… |
jeudi 01 juin 2017 à 10h57 | L'image était en fait un script PHP qui suivant l'IP servait soit réellement une image, soit un script JS qui défonçait ton navigateur, de mémoire. | |
jeudi 01 juin 2017 à 10h39 | Je soupçonne que nohar voulait écrire "feu le SdZ". | |
mercredi 31 mai 2017 à 23h11 | > > Un argument contre, c’est quand on a une présentation de projet avec des images dans le premier post qu’on met à jour régulièrement sur un serveur tiers. > > Pour moi, si tu mets à jour les im… | |
mercredi 31 mai 2017 à 21h42 | Un argument contre, c'est quand on a une présentation de projet avec des images dans le premier post qu'on met à jour régulièrement sur un serveur tiers. Donc ça devrait être une option comme sur d'a… | |
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lundi 29 mai 2017 à 23h32 | D'ailleurs, attention au dossier spams, vous êtes une vingtaine à n'avoir jamais ouvert un seul email de notre part... ! On vient de publier [une mise à jour](https://heliumrain.gamepedia.com/Vers… |
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lundi 29 mai 2017 à 09h25 | A titre informatif, nous avons donné accès à la Beta de Helium Rain à **120 personnes**, pour 70 lectures de l'email et **une cinquantaine de téléchargements**. Notre bug tracker en est à **142 tâche… |
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lundi 29 mai 2017 à 08h03 | On a déjà testé ça, mais globalement non, ce n'est pas très utile. |
mercredi 24 mai 2017 à 15h19 | [Je me rappelle d'un mec qui avait voulu faire ça.](https://openclassrooms.com/forum/sujet/fps-publie-deepvoid) | |
mercredi 24 mai 2017 à 10h02 | Super boulot Fansub :) | |
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mardi 23 mai 2017 à 21h15 | Pour les plus motivés d'entre vous, ceux qui n'auraient pas encore eu accès au jeu, nous ouvrons une nouvelle phase de sélection de joueurs. Les plus chanceux pourront jouer à la beta ! [C'est par… |
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lundi 22 mai 2017 à 20h48 | ![](http://i.imgur.com/TGaeky3.png) *it's happening* |
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vendredi 19 mai 2017 à 18h50 | Pas pour l'instant, on verra si c'est utile en fonction des retours de Beta. Petite mise à jour de qualité de rendu discrètement... ![](http://i.imgur.com/MPjmiSE.jpg) |
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vendredi 19 mai 2017 à 10h05 | [[information]] | On se prépare activement à la publication de la **Beta** pour tous ceux qui ont participé à l'**Alpha** l'an dernier ! |
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mercredi 17 mai 2017 à 17h49 | Les pirates se sont apparemment approprié une des pièces du croiseur **Daedalus**, et en ont fait leur base principale. C'est la troisième base de faction du jeu ! :P ![](http://i.imgur.com/1RAEr… |
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dimanche 07 mai 2017 à 17h02 | Hello, La beta continue, avec les derniers correctifs - plus que 18 tâches ouvertes actuellement ! Objectif, une beta étendue à nos 110 testeurs ce mois-ci ;) Mais qu'est-ce qui se prépare ? U… |
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vendredi 05 mai 2017 à 15h53 | Hello ! Le travail continue, avec près de 100 rapports de bugs pour la **Beta**. On espère élargir progressivement à tous les testeurs de l'Alpha ce mois-ci :) On a également mis en place cet… |
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mercredi 03 mai 2017 à 20h11 | La fonctionnalité du jour, c'est un mécanisme de couleur de flotte, pour ceux qui ont du mal à s'y retrouver dans tous ces vaisseaux ! Vous pouvez attribuer à chaque flotte une couleur unique. ![… |