Messages postés par "Stranger"
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Sujet | Date | Extrait |
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[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mardi 11 avril 2017 à 19h04 | C'est gros ! ![](http://i.imgur.com/CMfahlp.jpg) |
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mardi 11 avril 2017 à 00h17 | Deux nouvelles armes de chasseur aujourd'hui... - Le canon **Mjolnir** est une arme de type "flak", à détonation de proximité - pas besoin de toucher votre cible pour l'inonder de shrapnel destru… |
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vendredi 07 avril 2017 à 22h18 | > La recherche ? Source:[Phigger](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rain/?page=77#p146627) Bravo, il y en a un qui suit ! :P |
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vendredi 07 avril 2017 à 22h03 | On est dans les derniers 10%, oui, puisque l'essentiel des fonctionnalités sont là. On est dans les correctifs de bugs, le contenu, les finitions... Après trois ans et près de 100 000 lignes de code,… |
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jeudi 06 avril 2017 à 20h34 | Helium Rain entre dans la dernière phase de son développement. Quelqu'un devinera-t-il ce qui se trame ? ![](http://i.imgur.com/dunJX4k.jpg) En dehors de la surprise qui se prépare, on a trava… |
jeudi 06 avril 2017 à 16h31 | Ouais en 2D c'est plutôt Unity. | |
jeudi 06 avril 2017 à 10h48 | Si si, UE4 calcule bien des lightmaps pour les LODs, sinon rien ne marcherait jamais, mais le LOD pour un mesh instancié est calculé de façon globale pour toutes les instances. Le principe d'un mesh … | |
jeudi 06 avril 2017 à 07h55 | Le LOD automatique c'était dans UE3, sur UE4 ils l'ont pas eu pendant un moment c'est vrai. Y'a pas de clear lightmap, mais tu peux double-cliquer sur "force no precomputed lighting" et ça fait p… | |
mercredi 05 avril 2017 à 19h18 | A part que les features qu'attend Glordim sont présentes dans UE4 depuis... Depuis UE3 en fait ? :-° | |
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mardi 04 avril 2017 à 21h57 | Oh, et on a un peu amélioré Blue Heart sur le plan visuel. On rappelle que la chaleur est difficile à évacuer dans l'epace... ![](http://i.imgur.com/T2ODd6f.jpg) |
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mardi 04 avril 2017 à 16h35 | Vu le plébiscite sur la suggestion d'Arius, c'est noté : on répondra à toutes vos questions dans une news sur ZdS ! Faites-lui parvenir vos questions :P |
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lundi 03 avril 2017 à 22h35 | On a mis à jour [le site](http://helium-rain.com), avec pas mal de contenu remis à niveau par rapport au jeu tel qu'il est. Enjoy ! ![](http://helium-rain.com/gallery_data/blueheart.jpg) |
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lundi 03 avril 2017 à 15h16 | Oui, on peut ! :) La grande majorité des stations du jeu est simulée physiquement, on peut donc les pousser... Notez qu'une station en léger mouvement reste une cible parfaitement valide pour se … |
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dimanche 02 avril 2017 à 13h43 | Un autre test : que se passe-t-il quand on utilise l'énorme cargo **Atlas** pour pousser une station dans une autre ? ![](http://i.imgur.com/OezrUlY.jpg) Eh bien ça marche. Je ne sais trop pou… |
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samedi 01 avril 2017 à 08h47 | *Stress test* du docking : 9 cargos voyageant d'un dock à l'autre à Night's Home, un port complexe avec de hauts risques de collisions. Un ballet de cargos de plusieurs (milliers de) tonnes qui s'évi… |
Asylamba : Influence
[Greenlight en cours] Jeu de stratégie bien cool |
vendredi 31 mars 2017 à 11h05 | Steam ne réclame aucune exclusivité. |
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mercredi 29 mars 2017 à 23h36 | On a aussi refait le menu de gestion des flottes ce soir ! ![](https://zestedesavoir.com/media/galleries/3573/b88ba93f-f53a-4fc7-9a51-617774365e25.jpg) ![](https://zestedesavoir.com/media/gall… |
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mercredi 29 mars 2017 à 14h37 | On bosse effectivement dessus tous les jours, [il suffit de regarder l'historique Git](https://github.com/arbonagw/HeliumRain/commits/master). |
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mercredi 29 mars 2017 à 13h39 | Merci ! Entre deux correctifs de bugs, on a pu trouver le temps de donner au joueur le choix de son emblème, dont les couleurs sont toujours liées à celles des vaisseaux. ![](http://i.imgur.c… |
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lundi 27 mars 2017 à 10h40 | > Sérieux les gars, faut qu'on se prenne un café la prochaine fois que je me pointe à Paris. Ça me permettra de vérifier si vous êtes bien humains. On procédera à quelques expériences. :-° Source:[A… |
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dimanche 26 mars 2017 à 22h45 | Le bilan du week-end ? - Réfaction totale du processus de nouvelle partie, vous pourrez choisir votre identificateur de coque (le début des immatriculations) ainsi que la couleur. L'histoire du … |