Messages postés par "Stranger"
522 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
---|---|---|
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
vendredi 28 octobre 2016 à 20h30 | [[attention]] | **PLOT TWIST** Vous vous rappelez de cette longue explication plus haut sur le Temporal AA et les artefacts horribles qu'il créait depuis des mois ? De ce nouveau MSAA qui devait êt… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
vendredi 28 octobre 2016 à 13h01 | > C'est vraiment zarb qu'on moteur propose à la fois un système forward et deferred mais bon, c'est une great news ça ! :) . Source:[stilobique](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/620/helium-rai… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mercredi 26 octobre 2016 à 13h06 | Hello ! On parlait hier des aspects de gameplay du jeu, je fais aujourd'hui le point sur les éléments techniques récents. # Support joystick Oui, ça manquait. On a passé les derniers jours … |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
dimanche 23 octobre 2016 à 17h47 | Allez, crachons le morceau... ![](http://helium-rain.com/download_data/backgrounds/8-BlueHeart.jpg) La super-station **Blue Heart**, au centre du secteur du même nom, est essentiellement la ca… |
samedi 22 octobre 2016 à 18h42 | Ni GitHub ou le New Tork Times ? | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
vendredi 21 octobre 2016 à 23h23 | On avait promis des images, alors voilà un petit teaser. ![ ](http://helium-rain.com/gallery_data/blueheart.jpg) |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mercredi 19 octobre 2016 à 09h25 | Hello ! Peu de news ces derniers temps, hein ? C'est normal, on travaille essentiellement sur les mécanismes de dégâts, l'IA, le combat en général. Ce n'est pas très visuel, alors on ne montre pa… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mardi 04 octobre 2016 à 23h18 | Hello ! Pas de grosse news aujourd'hui, à part quand même le dixième vaisseau de Helium Rain : le cargo moyen **Sphinx**. C'est un vaisseau lourd qui embarque une cargaison moindre qu'un **Atlas*… |
Organisation pour des contenus bien juteux
Presse-Agrumes |
lundi 26 septembre 2016 à 09h28 | https://zestedesavoir.com/contenus/251/la-3d-pour-le-jeu-video-avec-blender/ ? |
mercredi 21 septembre 2016 à 16h23 | FougereBle a posé une bonne question. On a tous des projets, des compétences, des envies. La question c'est **que'est-ce-qui se passe si on échoue ?** N'avoir même pas le bac c'est se fermer la po… | |
mercredi 21 septembre 2016 à 11h47 | > Quand à entrepreneuriat, je pense que cela est moins contraignant dans le fait que l'on organise son entreprise comme on le souhaite, que l'on recrute des personnes que l'on juge compétentes, etc. … | |
mercredi 21 septembre 2016 à 09h20 | Franchement, pour avoir eu vaguement le même profil, je ne peux que te conseiller de continuer tes études. Le fond du truc c'est que c'est normal et même sain à ton âge de ne pas avoir envie de r… | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
jeudi 15 septembre 2016 à 23h09 | Hello ! L'économie continue à être améliorée, et ce soir un petit nettoyage a été fait dans notre gestion des données. On a toujours voulu proposer du **modding** dans Helium Rain, mais **on a to… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mardi 13 septembre 2016 à 08h23 | Hello ! Toujours plus de détail, de simulation et de qualité de rendu au programme pour aujourd'hui. Le développement n'a jamais avancé aussi vite en deux ans que ces dernières semaines, et si ça ris… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
vendredi 09 septembre 2016 à 21h30 | Le deuxième clairement bien meilleur. |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mercredi 07 septembre 2016 à 21h22 | ![Image utilisateur](http://i.imgur.com/NZoztTU.png) |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
lundi 05 septembre 2016 à 08h35 | On vient [officiellement de clôturer](http://dev.helium-rain.com/versions/11) la plus grosse *milestone* du développement de Helium Rain. A 85 tâches, plus de trois mois de développement, ce fut un g… |
dimanche 04 septembre 2016 à 09h47 | Profitez-en pour enlever UDK, une technologie morte depuis deux ans sur laquelle ZdS a 0 contenu. | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
samedi 03 septembre 2016 à 15h06 | On utilise les APIs d'Unreal, ce qu'Unreal utilise en dessous n'est pas de notre ressort. Il y a donc un support expérimental pour Vulkan / DX12, mais on ne s'en sert pas (ça n'apporte rien). |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
samedi 03 septembre 2016 à 13h17 | > Par contre une question me taraude : vous parlez d'optimisations à l'aide de DX12, est-ce que cela signifie que vous comptez sortir votre jeu que pour Windows 10? (cela a peut-être été déjà dit, si… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
samedi 03 septembre 2016 à 09h32 | Hello ! Ce week-end se place sous le signe de l'optimisation, avec un framerate quasiment doublé par rapport à la semaine dernière. Je vous raconte tout ! # Introduction Dans Unreal, il y … |